インスピレーションと洞察から生成されました 5 ソースから

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はじめに

  • Beutlはオープンソースの動画編集ソフトウェアで、多様なアニメーションや効果を簡単に作成できます。

  • このソフトウェアはクロスプラットフォームで、Windows、MacOS、Linuxに対応しています。

  • BeutlはC#で開発されており、GPLライセンスで提供されています。

  • 開発者yutotuy氏によって2020年9月24日に公開されました。

  • Beutlはモーショングラフィックスやアニメーションを作りたい人に特に適しており、AviUtlの後継を目指しています。

機能 [1]

  • 鍵フレームアニメーション:細かい動きを作成可能。

  • 豊富なエフェクト:カラーフィルター、ぼかし、影、LUTなどが基本設定で使用可能。

  • 拡張機能:サードパーティによる効果の追加が可能。

  • クロスプラットフォーム:最新の.NETを使用して、様々なOSで動作。

  • 自動FFmpeg設定:FFmpegを自動的に配置することが可能。

歴史 [2]

  • 初期名はBEditorでしたが、2022年1月15日に改名されました。

  • 中学生時代から動画編集に興味を持っていた開発者がAviUtlの限界を感じ、開発を始めました。

  • コロナ禍の中、新しい編集ソフトを一からゼロから開発することにした背景があります。

  • 最初はAviUtlを便利にするツールの開発からスタートしました。

  • 5年間の開発期間を経て、多くの機能改善が行われてきた。

ユーザー層 [2]

  • アニメーションやエフェクトを豊富に使いたいユーザー。

  • モーショングラフィックスを作りたい人に最適。

  • After Effectsに似たソフトを求めるユーザー。

  • Windows、macOS、Linuxでの使用を希望するユーザー。

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開発者 [2]

  • yutotuy: 中学生の時にプログラミングに興味を持ち、開発を開始。

  • AviUtlのスクリプト言語を通じてプログラミングを学んだ。

  • Beutl開発の背景には、性能が良く安定した動画編集ソフトへの願望がある。

  • 開発に当たって、C#とVisual Studioを使用した。

  • Beutlは国産オーガニックソフトウェアとして認識されている。

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拡張性 [3]

  • ユーザーアカウントを通じて拡張機能を追加可能。

  • エフェクトや新機能は有志により追加される。

  • FFmpegなどのライブラリの配置が簡単。

  • プラグインの管理や拡張クラスの定義が可能。

  • コードやUIのカスタマイズ自由度が高い。

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