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Introduction
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在Maya中创建角度涉及多个方面,包括设置关节的首选角度、在曲线之间创建圆角、以及将角度单位转换为弧度单位。
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设置关节的首选角度:选择关节,在动画菜单集中选择骨架 > 设置首选角度,然后设定选项。
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在曲线之间创建圆角:选择希望圆角开始和结束的曲线点,选择曲线 > 圆角,然后输入半径。
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将角度单位转换为弧度单位:通过首选项设置,可以将显示的角度单位改为弧度单位。
设置关节的首选角度 [1]
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选择关节:在Maya中,首先选择需要设置首选角度的关节。
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打开菜单:按F2键切换到动画菜单集,选择骨架 > 设置首选角度。
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设定选项:在弹出的窗口中设定关节的当前局部方向作为其首选角度。
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应用设置:可以选择关闭窗口或保持窗口打开以继续设置其他关节。
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采用首选角度:选择关节后,在菜单集中选择骨架 > 采用首选角度,使关节采用其首选角度。
在曲线之间创建圆角 [2]
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选择曲线点:在每条曲线上选择希望圆角开始和结束的曲线点。
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打开菜单:选择曲线 > 圆角。
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设定半径:单击圆形,然后为圆角输入半径。
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应用设置:确认设置后,系统将生成圆角曲线。
将角度单位转换为弧度单位 [3]
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打开首选项:点击窗口 > 首选项,打开弹窗属性。
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选择角度制:在弹窗中点击设置按钮,选择角度制。
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选择弧度:在角度制选项中选择弧度。
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应用设置:确认设置后,角度单位将转换为弧度单位。
创建角度尺寸 [4]
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选择注释选项卡:单击注释选项卡 > 尺寸面板 > 角度。
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选择角度类型:选择小角或大角。
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指定直线:指定两条直线以定义角度的枢轴。
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设定注释位置:移动光标并单击以指定注释的位置。
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编辑属性:使用尺寸工具栏编辑新尺寸的属性,例如注释文本。
制作硬角转折 [5]
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创建圆柱体:在菜单栏中选择创建按钮,在多边形基本体下创建圆柱体。
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拖拽生成:在场景中拖拽生成一个圆柱体。
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更改参数:在右侧输入卷栏下,更改相应的参数。
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应用设置:确认设置后,系统将生成硬角转折。
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