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Introduction
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減収要因: ゲーム事業の落ち込みが主な要因であり、特に「ウマ娘 プリティーダービー」の収益減が大きな影響を与えた。
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売上高: 2023年2~6月期の四半期売上高は1717億円で、前年同期比で0.2%の減収となった。
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他社比較: 同じ広告業界の電通グループと博報堂DYホールディングスはそれぞれ3.1%と3.0%の増収を記録している。
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収益性: 収益性の高いタイトルの減収により、売上高は179,119百万円(前年同期比21.6%減)、営業損益は22,708百万円の利益計上(前年同期比62.5%減)となった。
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新収益認識基準: 2021年4月から適用された新収益認識基準により、対前年で売上高が見かけ上著しく減少するケースが発生している。
減収要因 [1]
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ゲーム事業の落ち込み: 特に「ウマ娘 プリティーダービー」の収益減が大きな影響を与えた。
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新型コロナウイルス禍の影響: 社会が元に戻りつつある中で、ゲーム事業の需要が減少した。
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円安と資源・原材料の高騰: これらの要因も企業全体の収益に影響を与えた。
売上高 [1]
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2023年2~6月期の四半期売上高: 1717億円
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前年同期比: 0.2%の減収
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2024年9月期の業績予想: 売上高7500億円(前期比4.1%増)
他社比較 [1]
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電通グループ: 増収率3.1%(四半期の収益2981億円)
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博報堂DYホールディングス: 増収率3.0%(四半期の収益2015億円)
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サイバーエージェント: 増収率マイナス0.2%(四半期の売上高1717億円)
収益性 [2]
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収益性の高いタイトルの減収: 売上高は179,119百万円(前年同期比21.6%減)
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営業損益: 22,708百万円の利益計上(前年同期比62.5%減)
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新収益認識基準の影響: 2021年4月から適用された新基準により、売上高が見かけ上著しく減少
新収益認識基準 [2]
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適用開始: 2021年4月から新収益認識基準が強制適用
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影響: 対前年で売上高が見かけ上著しく減少するケースが発生
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注意点: 企業発表の決算短信等も併せて参照する必要がある
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