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Introduction
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MediaPipeはGoogleが提供するオープンソースの機械学習ソリューションで、手の動きやジェスチャーを認識するために使用されます。
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MediaPipeを使ってPCゲームを遊ぶ方法として、手の動きを検知してゲームを操作するアプローチがあります。
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具体的な例として、MediaPipe Handsを使って手の形状を認識し、ゲーム内のアクションをトリガーすることができます。
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PythonやJavaScriptなどのプログラミング言語を使ってMediaPipeを実装し、ゲームと連携させることが可能です。
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MediaPipeを使ったゲームの例として、手の動きでリズムゲームを操作するものがあります。
MediaPipeの概要 [1]
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提供元: Googleが提供するオープンソースの機械学習ソリューション。
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対応プラットフォーム: Android、iOS、Python、JavaScriptなど多岐にわたる。
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主な機能: 手の動きやジェスチャー、顔のランドマーク、姿勢などをリアルタイムで認識。
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利用例: ライブストリーミング、インタラクティブアプリケーション、ゲームなど。
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公式サイト: MediaPipe公式サイト
MediaPipe Handsの使い方 [1]
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機能: 手の形状を認識し、21箇所のポイントを検出。
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使用例: 手のジェスチャーを認識してアクションをトリガー。
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プラットフォーム: Python、JavaScriptでの実装が可能。
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公式ドキュメント: MediaPipe Hands
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サンプルコード: Pythonでの実装例が公式サイトに掲載。
ゲームへの応用例 [2]
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リズムゲーム: 手の動きでリズムに合わせて操作するゲーム。
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ジェスチャー認識: 特定のジェスチャーでゲーム内のアクションをトリガー。
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VRゲーム: 手の動きを使ってVR環境での操作を実現。
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教育ゲーム: 手の動きを使ってインタラクティブな学習体験を提供。
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開発例: OpenCV/OpenGLによる映像処理
必要なツールと環境 [3]
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プログラミング言語: Python、JavaScript。
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ライブラリ: OpenCV、MediaPipe。
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開発環境: Linux、Windows、macOS。
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ハードウェア: ウェブカメラ、PC。
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追加ツール: Bazel(ビルドツール)。
実装手順 [1]
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ステップ1: MediaPipeとOpenCVをインストール。
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ステップ2: ウェブカメラをセットアップ。
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ステップ3: Pythonスクリプトを作成し、手の動きを検知。
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ステップ4: 検知した動きをゲーム内のアクションにマッピング。
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ステップ5: テストとデバッグを行い、動作を確認。
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