インスピレーションと洞察から生成されました 8 ソースから
はじめに
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概要: Microsoft Flight Simulator 2024のグラフィック設定はゲームのビジュアル品質とパフォーマンスのバランスをとるために重要です。
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推奨設定: 2024版では、グローバルレンダリング品質を「カスタム」に設定し、アンチエイリアシングにはTAAを選ぶと良い。
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動的グラフィック調整: NPCのフレームレート維持のため、動的グラフィック調整機能が搭載されている。
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ビジュアルの改善点: MSFS 2024では光や陰影の処理が自然になり、空気表現も進化しています。
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夜景の改善: 夜間の照明がアップグレードされ、オブジェクトの明るさが増しています。
推奨グラフィック設定 [1]
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アンチエイリアシング設定: TAAはGPU負荷に対して最も効果的であり、画像のノイズを減らします。
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レンダースケーリング: レンダリング解像度を上げると画像品質が向上しますが、VRAMが制限される可能性があります。
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Nvidia Reflex 低レイテインシー: ゲームの入力遅延を改善し、スムーズなゲーム体験を提供します。
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地形詳細設定: 大きな描画距離とLODがビジュアルの質を向上させますが、フレームレートに影響する可能性があります。
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プレキャッシング設定: CPUの負荷を減らし、スムーズなプレイ体験を提供します。
ビジュアル改善点 [2]
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空気感の向上: MSFS2024では空気の濁りや霞がより自然に表現されています。
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光の処理の改良: 光と影の境界が自然になり、建物や風景のリアルさが増しました。
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窓越しの景色: 飛行機の窓からの地上風景がよりリアルになっている。
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曇りの表現: 雲の表現が改善され、全体の雰囲気がより現実的です。
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夜景の明るさ: オブジェクトと街灯の照明が明るくなり、夜景のリアルさが向上しました。
パフォーマンス最適化 [2]
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フレームレート維持機能: 動的グラフィック調整がフレームレートの維持をサポートします。
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起動速度: 前作に比べてゲームの起動時間が短縮されました。
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キャッシュ使用法: キャッシュを増やすことで一部の問題が解決される可能性があります。
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インストール容量: MSFS2024はサーバーから必要データを取得する形式となり、インストール容量が劇的に削減されました。
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EFB搭載: フリーフライトには型式作成機能が追加され、Navigraphのチャートが閲覧可能です。
知っておくべき問題点 [2]
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未完成の部分: MSFS2024はまだバグが多く、一部の機能は未完成です。
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EFBの制限: 制作したフライトプランをCDUに転送できない機体がある。
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夜景の不自然さ: 遠方の夜景が明るすぎることがあり、自然さに欠ける部分があります。
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グラフィックの不具合: DLSSやFSR2により、ガラス計器の表現が不完全になる場合があります。
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高解像度の問題点: 高レンダースケーリング設定がパフォーマンスに悪影響を与える可能性があります。
実際のレビュー [2]
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肯定的なレビュー: 起動の短縮や夜景の改善が特に評価されています。
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否定的なレビュー: 未完成な機能やバグがあるため、一部のユーザーからは批判的な意見があります。
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改善点の認識: 光や空気の表現が自然になった点を評価するレビューが多い。
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キャリアモード: 一部のユーザーが評価する要素で、一般ユーザーを引き込む努力が見られます。
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安定性: 前作2020と比較して、グラフィック設定の安定性が向上したとする意見があります。
関連動画
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