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介绍

  • Unityci Editor 镜像: Unityci 提供了多种 Unity Editor 的 Docker 镜像,适用于不同版本和平台。

  • 镜像链接: 可以在 Docker Hub 上找到 Unityci Editor 镜像的链接,网址为 https://hub.docker.com/r/unityci/editor/tags。

  • 版本支持: Unityci 镜像支持多种 Unity 版本,通常在新版本发布后不久就会更新。

  • 使用说明: 可以通过命令 'docker pull unityci/editor:[tag]' 来获取特定版本的镜像。

  • 常见问题: 如果遇到镜像找不到的问题,可以参考 GameCI 的常见问题文档。

镜像版本 [1]

  • 最新版本: Unityci 镜像会在新版本发布后迅速更新。

  • 历史版本: 支持多种历史版本,适合不同项目需求。

  • 版本命名: 镜像版本通常以 'ubuntu-[版本号]-android-[版本号]' 命名。

  • 获取方式: 可以在 Docker Hub 上查看所有可用版本。

  • 更新频率: 镜像更新频率较高,确保支持最新的 Unity 版本。

使用方法 [2]

  • 拉取镜像: 使用 'docker pull unityci/editor:[tag]' 命令。

  • 运行镜像: 使用 'docker run -it --rm unityci/editor:[tag] bash' 运行。

  • 配置环境: 可以根据项目需求配置 SDK 和 NDK。

  • 命令行使用: 镜像支持命令行操作,适合 CI/CD 流程。

  • 文档支持: 详细使用说明可在 GitHub 上找到。

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常见问题 [3]

  • 镜像找不到: 确保使用正确的版本标签。

  • 版本兼容性: 检查 Unity 版本与镜像版本的兼容性。

  • 错误处理: 参考 GameCI 的常见问题文档。

  • 社区支持: 可以在 GitHub 上提交问题。

  • 版本回滚: 支持使用旧版本镜像解决兼容性问题。

平台支持 [4]

  • 支持平台: 镜像支持 Ubuntu 和 Windows。

  • IL2CPP 支持: 目前不支持 MacOS 的 IL2CPP。

  • 并发构建: Windows 和 MacOS 需要额外的许可证。

  • 社区贡献: 未来可能增加 MacOS 支持。

  • 平台限制: 不同平台的构建需求不同。

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社区支持 [4]

  • GitHub 贡献: 可以在 GitHub 上参与项目开发。

  • 问题反馈: 社区提供问题反馈和解决方案。

  • 文档资源: 提供详细的使用文档和指南。

  • 版本更新: 社区推动镜像的快速更新。

  • 支持渠道: 通过 GitHub 讨论和交流。

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相关视频

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