Pusat Bantuan

Media Studio: ResipiCuba Sekarang

Media Studio: resipi

Cara menggunakan halaman ini

Setiap resipi mempunyai bentuk yang sama: untuk apa → apa yang perlu disediakan → langkah-langkahnya → prompt yang boleh anda salin → apa yang anda peroleh → di mana untuk melihat contoh yang sudah siap. Gantikan bahagian dalam kurungan pada prompt dengan kandungan anda sendiri. Contoh-contoh diambil daripada Dapatkan inspirasi di laman utama; setiap satu dibuka sebagai papan baca sahaja di mana Lihat perbualan memaparkan sembang asal dan Salin & teruskan menyalin projek ke ruang kerja anda sebagai titik permulaan.

Satu susunan yang menjimatkan kos digunakan dalam hampir setiap resipi: jawab soalan pertama ejen → kunci rujukan (produk, barisan pelakon, gaya disambungkan) → imej pegun atau papan cerita dahulu → video kemudian → komposer paling akhir.

1. Iklan produk / TVC (15–60 s)

Untuk: satu foto produk atau halaman produk → iklan siap dengan suasana dan pengakhiran. Sediakan: foto produk yang bersih, manfaat dalam satu baris, durasi dan nisbah aspek. Langkah:

  1. Mulakan di sini → Iklan promosi di laman utama, atau lampirkan kemahiran Pengarah Iklan Produk / Pengarah TVC AIGC; muat naik foto produk.
  2. Jawab pusingan pertama (khalayak, platform, durasi, nada). Ejen mencadangkan hala tuju kreatif dan papan cerita (papan cerita 25 sel atau grid rentak) sebelum merakam.
  3. Foto produk disambungkan sebagai rujukan kepada setiap nod syot — itulah yang memastikan produk tidak berubah-ubah. Jana syot demi syot; baiki syot dengan Rakam semula klip untuk mengekalkan susunan pelakonnya.
  4. Dalam Komposer video, susun syot dan tambah sari kata; pilih muzik daripada Pustaka muzik atau minta ejen menggubahnya; gunakan Alih suara untuk suara latar.
  5. Eksport → Eksport ke kanvas untuk Potongan akhir, kemudian Muat turun.
Hasilkan iklan musim panas 30 saat untuk kasut Crocs ini daripada satu baris: "Tiga belas lubang. Satu musim panas." Produk dan seorang kanak-kanak sebagai watak utama bersama, pemercik air di halaman belakang dan beranda pada waktu senja keemasan, tanpa dialog, akhiri dengan produk dan baris tersebut.

Anda peroleh: mp4 30 saat, garis masa komposer yang boleh diedit dan setiap syot secara berasingan. Contoh: Thirteen Holes — Iklan 30s Crocs Classic Clog · Her Sunday — TVC Pembersih Vakum · The Runner — Iklan Sinematik Seterika Wap Berkaitan: Alat video dan komposer

2. Filem jenama (60 s ke atas, dengan dialog)

Untuk: peralatan memasak, kereta, jenama rumah — filem yang menjual gaya hidup, sering kali dengan dialog bahasa asing dan sari kata. Sediakan: nada jenama, foto produk, bahasa sasaran, filem rujukan (pilihan). Langkah:

  1. Lampirkan Pengarah Iklan Jenama atau Produksi Filem; huraikan tulang belakang cerita (empat babak / tiga adegan), bahasa dan keperluan sari kata.
  2. Jika melebihi kira-kira 3 minit, atau dengan barisan pelakon yang berulang, terima jemputan bible cerita daripada ejen dan kunci barisan pelakon serta set sebagai kanon dahulu.
  3. Bingkai utama bagi setiap adegan → video bagi setiap syot; dialog melalui Alih suara (dialog verbatim + muzik dan kesan bunyi), yang mengembalikan lorong Dialog / Kesan bunyi / Muzik.
  4. Tambah sari kata bahasa sasaran dalam komposer (Sari kata → Gunakan pada semua sari kata) dan eksport.
Filem dapur 60 saat dalam bahasa Perancis dengan sari kata bahasa Inggeris untuk periuk Dutch oven besi tuang: empat adegan pendek tentang satu keluarga sepanjang satu musim sejuk, periuk sentiasa dalam bingkai, cahaya tungsten yang hangat, iringan piano yang lembut, akhiri dengan baris jenama "Pas encore."

Anda peroleh: filem 60 saat, sari kata, lorong audio yang diasingkan, projek Premiere / CapCut. Contoh: Pas encore. — Filem 60s Le Creuset Dutch Oven Berkaitan: Alih suara · Bible cerita

3. Paparan produk: imej penyenaraian dan filem pendek

Untuk: imej utama, makro, gaya hidup dan spesifikasi untuk penyenaraian atau halaman A+, serta paparan 30 saat yang berkesan walaupun tanpa bunyi. Sediakan: 2–3 foto produk (hadapan / sisi / butiran) dan spesifikasi utama. Langkah:

  1. Pintasan kemahiran Paparan Produk; muat naik foto-foto tersebut.
  2. Minta ejen menghasilkan satu imej utama dahulu, luluskannya, kemudian "kembangkan daripada imej utama" (gaya hidup, makro, infografik, sepanduk) — semuanya disambungkan kepada imej utama supaya produk kekal sama.
  3. Tukar sudut (15 pratetap kamera) untuk pandangan baharu, Studio cahaya untuk pencahayaan baharu, Potong untuk membuang latar belakang.
  4. Untuk filem: imej utama → Video, dengan "produk sebagai tumpuan utama, label penerangan pada skrin, boleh difahami walaupun tanpa bunyi" dalam prompt.
Daripada foto utama papan kekunci K1 ini, hasilkan set untuk pasar dalam talian: syot makro penutup kekunci, adegan gaya hidup di atas meja, infografik spesifikasi (jenis suis, bateri, ketersambungan) dan sepanduk A+. Produk yang sama, warna yang sama, 1:1 dan 16:9.

Anda peroleh: set imej yang konsisten dan, jika mahu, paparan 30 saat. Contoh: KOJI K1 — Penyenaraian Pelancaran Papan Kekunci · Lumen Drop — Suite E-dagang Penjagaan Kulit · Auris — Kempen Pelancaran Fon Kepala Berkaitan: Alat imej

4. Filem pendek (30 s – 3 min)

Untuk: cerita kecil dengan permulaan, kejutan dan pengakhiran — cerita jenama, filem bermusim, karya pelajar. Sediakan: cerita dalam satu baris, rujukan gaya (nama pengarah atau tajuk filem sudah memadai), watak-watak. Langkah:

  1. Lampirkan Filem Pendek atau Produksi Filem; nyatakan durasi, gaya dan bagaimana pengakhirannya.
  2. Kunci barisan pelakon dahulu: minta ejen menghasilkan Helaian reka bentuk watak / 3 pandangan wajah (Templat grid pada imej), kemudian Tambah ke bible atau sambungkannya sebagai rujukan.
  3. Hasilkan Papan cerita 25 sel dan ubah susunan serta pembingkaian di situ — tempat paling murah untuk mengubah fikiran.
  4. Jana klip 5–10 saat bagi setiap syot; Lanjutan pintar untuk memanjangkan, Edit bingkai untuk butiran.
  5. Sunting dalam komposer, Alih suara untuk narasi dan muzik, sari kata, eksport.
Filem keluarga 30 saat bergaya Koreeda: sarapan terakhir sebelum seorang anak lelaki meninggalkan rumah. Tiga syot di dapur Jepun yang kecil, cahaya pagi menembusi skrin kertas, tanpa dialog, satu baris teks pada skrin di penghujung. Kunci watak ibu dan anak lelaki dahulu, kemudian buat papan cerita, kemudian rakam.

Anda peroleh: filem, helaian watak, papan cerita dan setiap syot. Contoh: 最後の朝ごはん — The Last Breakfast · Palimpsest — Satu Dinding, 40,000 Tahun Berkaitan: Templat grid · Lakon layar

5. Gantikan pelakon dalam video rujukan: pergerakan dan kamera yang sama, dengan pelakon dan lokasi anda

Untuk: meminjam kamera dan lakonan video yang berjaya, atau memasukkan watak anda sendiri ke dalam adegan pertarungan atau tarian. Sediakan: video rujukan (≤ 60 s), imej watak anda, imej lokasi anda. Langkah:

  1. Mulakan di sini → Keajaiban Genspark (atau muat naik rujukan dan tekan Tangkapan gerakan kedalaman pada nodnya, 720P).
  2. Dengan video kedalaman di atas papan, Shift-pilih video itu serta imej watak dan lokasi → seret ⊕ pilihan → Video.
  3. Pilih model yang menerima rujukan gerakan (contohnya Seedance 2.5), padankan dengan panjang klip kedalaman, dan nyatakan siapa watak yang mana serta di mana dalam prompt.
  4. Untuk mengekalkan lakonan asal dan hanya menukar gambar, gunakan Rakam semula klip pada klip sumber sebaliknya.
Gantikan pelakon dalam adegan pertarungan ini dengan dua watak dan ikut koreografi serta bingkai kamera video kedalaman bingkai demi bingkai. Leo mengambil peranan penyerang, Mina ialah petarung kedua. Pentaskan di halaman dojo pada waktu senja keemasan.

Anda peroleh: klip baharu yang gerakan dan kameranya sepadan dengan rujukan. Berkaitan: Demo tangkapan gerakan kedalaman

6. Kandungan panjang kepada klip (podcast / ceramah / temu bual → video pendek menegak)

Untuk: rakaman 40 minit → lima klip menegak berdurasi 30–60 saat, setiap satu dibuka dengan ayat paling kuat. Sediakan: rakaman tersebut. Langkah:

  1. Mulakan di sini → Klip automatik; muat naik fail.
  2. Jawab berapa banyak, berapa panjang, platform mana, kapsyen dan kad tajuk.
  3. Ejen membuat transkripsi, memilih, memotong dan menambah kapsyen; setiap klip ialah nod video yang boleh anda Potong atau Pangkas.
  4. Untuk suntingan yang lebih halus, sambungkan beberapa klip ke dalam satu Komposer video.
Potong podcast 40 minit ini kepada 5 klip menegak berdurasi 30–60 saat. Buka setiap klip dengan ayat paling kuat, tambah kapsyen terbenam, dan letakkan nama tetamu pada pertiga bawah yang kecil dalam 3 saat pertama.

Anda peroleh: N fail mp4 menegak berkapsyen.

7. Video penerangan / laporan (dokumen, dek, pautan → video bernarasi)

Untuk: orientasi, panduan produk, semakan suku tahunan; kandungan Slides / Design sedia ada yang patut dijadikan video. Sediakan: dokumen / dek / pautan, persona pencerita, sama ada anda mahukan penyampai di skrin. Langkah:

  1. Mulakan di sini → Video penerangan ilmu, atau nyatakan sahaja "tukarkan dek Slides saya '…' kepada video bernarasi 8 minit".
  2. Jika bermula dari kosong, ejen menyemak fakta, menulis skrip, menjadikan setiap bahagian sebagai nod halaman HTML Gerakan dan menaratifkannya. Daripada Slides / Design, setiap halaman menjadi nod halaman gerakan selepas satu pusingan soalan (skrip, penyampai, gaya animasi).
  3. Untuk mengubah satu halaman, buka Motion Studio halaman itu, nyatakan apa yang perlu diubah, dan render semula halaman itu sahaja (Render).
  4. Apabila semua halaman telah dirender, potongan dihimpunkan; penyampai boleh muncul antara bab atau sebagai tetingkap sudut. Satu himpunan ≤ 20 minit.
Tukarkan dek orientasi ini kepada video penerangan 60 saat untuk pekerja baharu yang menjawab "bagaimana saya memulakan minggu pertama dengan betul?". Fakta disemak berdasarkan dek, pencerita yang tenang, kapsyen pada skrin, dan kad tajuk ringkas antara bahagian.

Anda peroleh: video penerangan dan satu halaman gerakan yang boleh dirender semula bagi setiap bahagian. Berkaitan: Slides / Design kepada video · Motion Studio

8. Video penyampai / kepala bercakap

Untuk: seseorang bercakap ke arah kamera berdasarkan skrip: pelajaran, pengumuman, pembentangan produk. Sediakan: skrip (verbatim), penyampai (dijana atau potret yang dimuat naik), latar belakang. Langkah:

  1. Hasilkan penyampai dahulu: huraikan mereka → imej; kunci wajah dengan 3 pandangan wajah.
  2. Daripada imej itu ⊕ → Video; minta "bercakap terus ke arah kamera, disegerakkan dengan gerak bibir mengikut narasi" dan sertakan skrip — atau jana suara pada nod Audio dahulu dan sambungkannya kepada nod video.
  3. Untuk bahasa atau suara lain, gunakan Alih suara pada hasilnya: dialog verbatim serta "tiada muzik".
  4. Sambungkan beberapa versi dalam komposer; Gunakan pada semua sari kata.
Jana video penyampai 20 saat: wanita dalam rujukan ini bercakap terus ke arah kamera di sebuah pejabat, mesra dan profesional, disegerakkan dengan gerak bibir mengikut skrip ini: "Selamat datang ke pasukan. Minggu ini ada tiga matlamat…". Tambah kapsyen.

Anda peroleh: video penyampai dengan lorong suara yang boleh diganti.

9. Muzik, video muzik dan skor

Untuk: skor asli untuk sesuatu potongan, atau video muzik yang dibina daripada sebuah lagu. Sediakan: suasana dan tempo, atau lirik; untuk video muzik, gaya visual dan barisan pelakon. Langkah:

  1. Skor: lampirkan Single Muzik, atau huraikan gaya, BPM, durasi dan di mana ia patut memuncak dalam mod Audio; trek sedia ada boleh didapati daripada Pustaka muzik (Muzik / SFX / Lagu — Pratonton, kemudian Tambah).
  2. Video muzik: lagu dahulu → ejen membuat papan cerita mengikut bahagian lirik → video bagi setiap bahagian → selaraskan hentakan dalam komposer (Belah, Snap).
  3. Muzik baharu di bawah rakaman sedia ada: Pengasingan audio → Kekalkan vokal sahaja, kemudian seret trek baharu ke lorong audio.
Gubah skor 30 saat untuk filem jenama ini: ceria, semakin memuncak, dengan denyutan perkusi lembut yang jatuh pada tiga potongan di 0:08, 0:17 dan 0:26. Kemudian sunting filem itu mengikut skor tersebut.

Anda peroleh: nod audio dan potongan yang selari dengan rentak. Contoh: Hotel Meridian 'Glass Season' — Keluaran Piring Hitam (karya seni sampul dan label)

10. Kit visual jenama

Untuk: sistem visual lengkap untuk jenama, acara, restoran atau hotel baharu: logo, palet warna, pembungkusan, hadapan kedai, menu, poster, templat media sosial. Sediakan: nama, kedudukan jenama dalam satu baris, tiga kata kunci atau tiga warna hex. Langkah:

  1. Lampirkan Visual Suite (atau huraikan sahaja); Semat warna jenama di bahagian hadapan papan.
  2. Kunci logo dan panduan gaya dahulu; sambungkannya sebagai rujukan kepada semua yang berikutnya (pembungkusan, hadapan kedai, menu, poster).
  3. Edit teks untuk perubahan teks; Asingkan lapisan → editor lapisan → Muat turun PSD untuk fail reka bentuk yang boleh diedit.
  4. Templat media sosial sebagai halaman HTML Poster; Eksport lapisan menjadikannya boleh diedit dalam editor lapisan.
Bina identiti jenama untuk "Ember & Oak", sebuah kedai pemanggang kopi kejiranan: logo, panduan gaya satu halaman (tipografi, warna, nada suara), trio pembungkusan (beg 250 g, sarung cawan, pelekat), mock-up hadapan kedai dan satu poster pelancaran. Kekalkan semuanya pada tiga warna hex jenama yang sama.

Anda peroleh: set imej jenama yang konsisten dan PSD yang boleh diedit. Contoh: Ember & Oak — Identiti Jenama Kopi · Kumo Ramen — Identiti Restoran · The Quiet Harbor — Identiti Hotel Butik · Low Tide Festival — Sistem Identiti Acara · Tin Lantern — Trak Makanan Pasar Malam · Harborlight Marathon — Kit Perlumbaan · ABYSS — Identiti Pameran Muzium · MAREE — Pelancaran Koleksi Minyak Wangi · Bowden & Co. — Rangkaian Suplemen Haiwan Peliharaan

11. Poster / visual utama (kekal sebagai fail reka bentuk selepas itu)

Untuk: poster filem, visual utama acara, muka depan — dengan tipografi yang boleh diedit dan lapisan yang boleh diasingkan. Sediakan: penerangan seni utama atau imej seni utama itu sendiri, tajuk dan teks kredit. Langkah:

  1. Hasilkan seni utama dahulu (nod imej); kemudian Tambah nod → HTML → Buka studio → Poster.
  2. Dalam sembang Design Studio, berikan taklimat susun atur (muka taip tajuk, ruang putih, blok kredit); seni utama dirujuk sebagai lapisan; perhalusi dengan laci Edit dan panel Lapisan.
  3. Eksport lapisan → dokumen lapisan → Edit lapisan: jarak huruf, gred warna, logo; Muat turun PSD untuk pereka atau Muat turun PNG untuk terus digunakan.
Bina poster filem 24×36 untuk filem ORBITAL daripada seni utama ini: tajuk dalam fon sans geometri yang lebar dengan jarak huruf yang sangat luas di pertiga bawah, slogan "Graviti ialah bahagian yang mudah." di atasnya, blok kredit yang sempurna dan baris tarikh tayangan di bahagian bawah, tag PG-13, butiran filem dan gred warna sejuk-ke-hangat sebagai lapisan berasingan.

Anda peroleh: poster HTML yang boleh diedit, dokumen lapisan, PSD / PNG. Contoh: ORBITAL — poster filem Berkaitan: Poster · Editor lapisan

12. Kit IP watak dan buku bergambar

Untuk: pakej lengkap maskot atau watak maya (pandangan berputar, ekspresi, pose, barangan), atau muka depan dan halaman berkembar buku bergambar. Sediakan: watak dalam satu baris, serta rujukan yang anda suka (pilihan). Langkah:

  1. Kunci imej watak induk dahulu dan terus Tambah ke bible (atau sambungkannya sebagai rujukan).
  2. Gunakan Templat grid: 3 pandangan watak / 3 pandangan wajah / Helaian reka bentuk watak, kemudian helaian ekspresi dan pose serta aplikasi barangan — semuanya disambungkan kepada imej induk.
  3. Untuk buku, jana halaman berkembar satu demi satu dengan watak yang sama disambungkan kepada kanon pada setiap halaman; susun teks dengan Edit teks atau halaman poster.
  4. Untuk menganimasikan: watak → Video; untuk barangan 3D: Dunia 3D, atau model Tripo diikuti dengan Pasang rangka.
Cipta kit IP watak untuk Miso, maskot kucing bulat yang mengantuk: kunci watak induk dahulu, kemudian pandangan berputar, helaian ekspresi, lima pose, dan tiga aplikasi barangan (pelekat, beg tote, pin enamel). Kekalkan perkadaran dan palet warna yang sama sepanjang masa.

Anda peroleh: kanon watak dan set helaian yang lengkap. Contoh: Miso — Kit Produksi IP Watak · The Umbrella Fox — Buku Bergambar Berkaitan: Pengarah Pelakon / Pelakon Emosi

13. Previs 3D → syot sebenar (adegan dengan ruang yang kompleks)

Untuk: adegan kejar-mengejar, susunan pelbagai orang, pergerakan melalui ruang dalaman, produk dengan hubungan tetap terhadap sekelilingnya — kunci kamera dan pergerakan pada model putih sebelum membayar untuk render. Sediakan: adegan, tujuan setiap kamera, rupa akhir. Langkah:

  1. Mulakan di sini → Pentaskan adegan, atau Tambah nod → Pentas Pengarah 3D → Buka pentas.
  2. Nyatakan model putih / previs: pergerakan dan kamera sahaja dalam taklimat; ejen membina model putih dan satu kamera bagi setiap syot.
  3. Lihat melalui setiap kamera dengan pemilih dan Main; minta perubahan dalam sembang (anda boleh @ kamera atau detik tertentu).
  4. Tetapkan aktif pada kamera yang anda mahu → Pergerakan ke papan untuk video previs; Bingkai ke papan untuk bingkai pertama.
  5. Video previs ⊕ → Video, model rujukan gerakan seperti Seedance 2.5, dan prompt yang menamakan setiap blok mengikut kedudukannya berbanding kamera; beberapa syot dimasukkan ke dalam komposer.
Rangka adegan kejar-mengejar kereta pada waktu malam selama 16 saat di atas pentas putih: sebuah sedan yang melarikan diri, sebuah kereta peronda polis yang mengejar, sebatang jalan bersilang dan sebuah trak rata yang condong di penghujung. Empat syot — kejar rapat bampar, bahagian dalam selekoh, sapuan dron, pendaratan di sisi jauh — setiap satu dengan kameranya sendiri. Model putih sahaja: pergerakan dan kamera, tanpa tekstur.

Anda peroleh: previs model putih, syot siap bagi setiap kamera, potongan 16 saat. Contoh: Night Run — kejar-mengejar kereta, pentas 3D ke Seedance Berkaitan: Pentas pengarah 3D

14. Pelan lantai → model 3D dan pandangan mata burung

Untuk: hartanah, reka bentuk dalaman, pameran: pelan menjadi keratan 3D yang lengkap dengan perabot dan imej pegun pelbagai sudut. Sediakan: foto atau tangkapan skrin PDF pelan tersebut. Langkah:

  1. Muat naik pelan → nod imej; minta ejen menghasilkan render pandangan atas fotorealistik dahulu (model setaraf Nano Banana).
  2. Sambungkan render itu kepada Pentas Pengarah 3D dengan taklimat "bina sebagai keratan 3D lengkap dengan perabot dinding demi dinding, kekalkan perkadaran pelan".
  3. Putar dalam Paparan pengarah, Bingkai ke papan untuk imej pegun pandangan atas dan pandangan mata burung 45°; muat naik sebarang fail .glb luaran di bawah ASET.
Daripada foto pelan lantai ini, render pandangan atas fotorealistik dahulu, kemudian bina sebagai model keratan 3D lengkap dengan perabot di atas pentas dinding demi dinding, kekalkan perkadaran pelan. Eksport satu bingkai pandangan atas dan satu bingkai pandangan mata burung 45°.

Anda peroleh: render pandangan atas, keratan 3D dan imej pegun. Contoh: Florida House — pelan lantai kepada keratan 3D

15. Filem interaktif (filem pendek bercabang)

Untuk: filem pendek di mana penonton membuat pilihan di titik keputusan dan sampai ke pengakhiran yang berbeza; dibungkus untuk web, desktop (Steam) dan peranti mudah alih. Sediakan: sinopsis, 2–3 titik keputusan, bilangan pengakhiran, pilihan tema antara muka. Langkah:

  1. Lampirkan kemahiran Permainan filem interaktif, atau Tambah nod → HTML → Buka studio → Filem interaktif dan pilih tema (Klasik Cina / Fiksyen sains / Fantasi / Moden).
  2. Ejen menulis graf cerita (pembukaan, cabang, pengakhiran) dan menyenaraikan segmen yang diperlukan; jana klip 5–15 saat (kunci barisan pelakon sebagai kanon dahulu).
  3. Dalam Interactive Studio, laraskan muka depan, teks pilihan dan sari kata; Skrin penuh pada nod untuk memainkannya, dan telusuri Pokok cerita.
  4. Eksport binaan → Muat turun binaan, kemudian terbitkan dengan GenCode.
Tulis filem bercabang tiga minit "The Lighthouse Signal": seorang penjaga rumah api mendengar isyarat yang tidak didengari oleh orang lain; dua titik keputusan, empat pengakhiran, segmen 5–15 saat, tema antara muka Moden. Rancang segmen yang masih saya perlukan, kemudian himpunkan.

Anda peroleh: filem pendek interaktif yang boleh dimainkan dan zip binaan yang boleh diterbitkan. Contoh: The Lighthouse Signal — filem interaktif Berkaitan: Filem interaktif

16. Karya gerakan HTML: kemas kini produk, filem pelancaran, demo HUD, treler, video ilmu

Untuk: karya lengkap yang diperbuat daripada teks, angka, antara muka dan gerakan grafik, di mana setiap bingkai mesti tepat — kemas kini produk SaaS, filem pelancaran, pembuka ucaptama, demo HUD produk, treler permainan, video penerangan, laporan data, video imej utama pasar dalam talian. Inilah After Effects untuk papan sedang bekerja. Sediakan: skrip atau rentak (apa yang dipaparkan dan dikatakan oleh setiap adegan), nama / warna / logo jenama, foto produk atau rakaman di bawahnya (pilihan), narasi (pilihan). Langkah:

  1. Sambungkan bahan (foto produk, logo, rakaman, rujukan), kemudian beritahu ejen: durasi, bilangan adegan, apa yang dipaparkan dan dikatakan oleh setiap adegan, sama ada anda mahukan narasi / SFX / muzik — dan nyatakan "sebagai halaman gerakan HTML".
  2. Ejen menulis skrip / spesifikasi ke dalam nod teks dan meminta anda mengesahkannya, kemudian mencipta nod gerakan dan menyerahkannya kepada Motion Studio; SFX dan narasi muncul sebagai nod audio.
  3. Buka Motion Studio dan mainkan pratonton; minta perubahan dalam sembang ("kira angka naik dengan lebih perlahan", "kunci pada 12 saat", "tahan pengakhiran sesaat lebih lama"), Muat semula pratonton untuk mengesahkan.
  4. Render pada nod → nod video; untuk mencampurkan SFX / muzik, masukkannya ke dalam komposer video bersama nod audio dan Eksport ke kanvas untuk versi induk.
Hasilkan video kemas kini produk 30 saat untuk [produk SaaS saya] sebagai halaman gerakan HTML: empat adegan ciri dengan angka pada skrin, sebuah maskot, dan kesan bunyi yang dicampurkan ke dalam versi induk.
Hasilkan demo produk 30 saat untuk [platform pemeriksaan saya] sebagai HUD gerakan HTML di atas syot dron: but sistem, sapuan imbasan, amaran anomali, kunci sasaran dengan bacaan keyakinan, dan tujuh isyarat SFX yang dicampurkan di bawah lapisan dengungan.
Hasilkan video penerangan 90 saat tentang [topik saya] sebagai halaman gerakan HTML: kunci jadual data beserta sumber dahulu, kemudian animasikan angka adegan demi adegan dengan suara latar dokumentari yang tenang serta kesan bunyi kertas dan detik jam, tanpa muzik.

Anda peroleh: nod teks spesifikasi, nod gerakan HTML dan nod video yang dirender (serta versi induk komposer jika anda mahukannya). Contoh (kad gerakan HTML di bawah Dapatkan inspirasi di laman utama; selepas Salin & teruskan, baris yang dipetik menunjukkan cara menjadikannya milik anda):

17. Pas pascaproduksi pada rakaman: kad tajuk, pertiga bawah, tipografi jenama dan kapsyen yang diselaraskan dengan perkataan

Untuk: rakaman yang sudah anda miliki (dijana, dimuat naik, atau hasil eksport komposer) yang memerlukan teks dan grafik yang tepat di atasnya — kad tajuk, jalur nama, tipografi dan logo jenama, kapsyen yang diselaraskan perkataan demi perkataan dengan narasi, tindanan angka / carta, kad penutup. Klip asal tidak terjejas. Sediakan: nod video yang hendak diolah; teks (apa yang muncul pada saat ke berapa); logo / warna jenama; secara pilihan, nod audio narasi (untuk kapsyen yang diselaraskan dengan perkataan). Langkah:

  1. Pilih nod video dan beritahu ejen "bina lapisan pascaproduksi gerakan HTML di atas klip ini", dengan menyenaraikan setiap tindanan: masa, kandungan, kedudukan, gaya (rasa tipografi, warna jenama, gaya kapsyen). Untuk meletakkannya sendiri: Tambah nod → HTML → Buka studio → Gerakan, kemudian sambungkan nod video kepada nod gerakan.
  2. Untuk kapsyen yang diselaraskan dengan perkataan, sambungkan juga nod audio narasi — Studio akan membuat transkripsi kepada cap masa peringkat perkataan dahulu, kemudian membina gaya yang anda pilih (bar sari kata biasa, serlahan, pil karaoke, hentakan skrin penuh, neon, isian kecerunan, pertiga bawah korporat).
  3. Dalam Motion Studio, gelintar ke detik setiap tindanan dan semaknya; ubah kedudukan, warna atau pemasaan dengan satu ayat, Muat semula pratonton untuk mengesahkan.
  4. Render → nod video baharu (klip asal dikekalkan); masukkannya semula ke dalam komposer untuk pembukaan, kad penutup atau muzik, atau Muat turun.
Di atas klip 20 saat ini, bina lapisan pascaproduksi gerakan HTML: kad tajuk "[Tajuk]" yang menggelongsor masuk pada 0.5 s dan keluar pada 3 s, pertiga bawah "[Nama — Jawatan]" dari 6 s hingga 10 s dalam [warna jenama], kapsyen yang diselaraskan dengan perkataan daripada narasi yang dilampirkan dalam gaya sari kata biasa, dan logo di sudut bawah kanan untuk 3 saat terakhir. Kekalkan rakaman di bawahnya tanpa sebarang perubahan.

Anda peroleh: satu nod gerakan HTML dan nod video yang dirender dengan tindanan; klip asal dikekalkan. Berkaitan: Motion: After Effects untuk papan · Komposer video · Alih suara: suarakan semula keseluruhan klip

Soalan lazim

Adakah prompt mesti dalam bahasa Inggeris?

Tidak — ejen memahami banyak bahasa. Contoh-contoh asal ditulis dalam bahasa Inggeris kerana taklimat karya Dapatkan inspirasi ditulis dalam bahasa Inggeris, yang memudahkan perbandingan dengan perbualannya.

Berapakah anggaran kos sesebuah resipi?

Kerja di atas kertas (soalan, papan cerita, hala tuju) menggunakan kuota percuma peringkat Standard, begitu juga imej berkualiti lalai; video / audio / 3D dicaj mengikut saat dan resolusi, dengan anggaran dipaparkan pada nod konfigurasi sebelum anda menghantar. Imej pegun sebelum video ialah satu peraturan yang dikongsi oleh setiap resipi.

Bolehkah saya menggabungkan beberapa resipi dalam satu projek?

Ya, dan ia perkara biasa: hasilkan kit jenama, kemudian TVC daripada kanon yang sama; hasilkan previs 3D, kemudian syot-syotnya. Satu projek boleh mengandungi beberapa papan (Papan baharu) untuk mengasingkannya.