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Media Studio: quadro e ferramentas de imagemExperimentar Agora

Media Studio: o quadro e as ferramentas de imagem

O que é o quadro

O quadro é a bancada de trabalho do Media Studio. Tudo o que você pede ao agente vai parar nele, e tudo o que está nele pode ser alterado.

  • Cada resultado é um nó. Imagens, vídeo, áudio, 3D, texto, compositores de vídeo, documentos com camadas (Compositor de imagens), palcos de diretor 3D e páginas HTML — nove tipos de nó, todos em um único quadro.
  • Uma conexão significa "referência". Arraste do ⊕ do nó A até o nó B, e a próxima geração de B usará A como referência. É assim que um personagem, um produto ou um cenário permanece consistente em dezenas de planos.
  • Um projeto pode ter vários quadros. Abra o menu ao lado da aba Quadro: Novo quadro, Renomear quadro, Excluir quadro (sempre fica pelo menos um, e um quadro com gerações em andamento não pode ser excluído).
  • Tudo é salvo automaticamente. Desfazer / refazer funcionam (⌘Z / ⇧⌘Z); recarregue a página ou troque de dispositivo e o quadro estará exatamente como você o deixou.

O quadro: a conversa à esquerda, nós e conexões de referência no centro, o painel vertical à direita

Anatomia do quadro

Onde O que há ali
Barra de abas acima do quadro Quadro (o nome do quadro atual; com vários quadros, clique para alternar), Recursos (com uma contagem), Player (aparece depois que o agente exibe um player), uma aba que pode ser fechada para cada página HTML, Perguntas (enquanto o agente está perguntando); projetos com bíblia de história também têm Bíblia da História e Roteiro
Lado direito da barra de abas Apresentar (quando um compositor tem um corte), atualizar; na aba Recursos, também Pesquisar recursos e Enviar
Painel vertical na borda direita Adicionar nó (⊕), Buscar nós, Recursos, Modelos
Barra de ferramentas do canvas, no canto inferior esquerdo Alternar minimapa, Encaixar na grade, Ajustar à tela, Organizar canvas, o controle deslizante de Zoom, a porcentagem (Redefinir zoom), ? (Atalhos)
Coluna da conversa à esquerda O chat com o agente: cards de perguntas, cards de geração, chamadas de skills; o botão no canto superior esquerdo oculta ou mostra o chat para que o quadro ocupe a janela inteira

Atalhos (pressione ? a qualquer momento): desfazer ⌘Z, refazer ⇧⌘Z, clique duplo para adicionar um nó, arraste do ⊕ de um nó para gerar, ⌘ + rolagem para dar zoom, gesto de pinça para dar zoom, rolagem para mover a visualização, Space + arrastar para mover, arrastar com o botão do meio / direito para mover.

Não encontra um nó? Use Buscar nós no painel ou clique em um card de geração no chat — o quadro vai até o nó e o destaca.

Adicionar nós: o menu ⊕

Dê um clique duplo em uma área vazia do canvas ou clique em Adicionar nó no painel:

Adicionar nó

Item O que você recebe
Texto Um nó de texto: roteiros, textos, descrições de planos
Imagem / Vídeo / Áudio Um nó de mídia vazio; descreva o que gerar na caixa de prompt, escolha um modelo e envie
Mundo 3D (Beta) Um nó 3D: um espaço que você pode girar ao redor e percorrer
Compositor de vídeo (Beta) Uma linha do tempo multitrilha (veja o artigo sobre vídeo)
Compositor de imagens (Beta) Um documento com camadas em branco que você edita no editor de camadas (abaixo)
Palco de Diretor 3D (Beta, criado pelo agente) Um palco de diretor: pré-visualização com modelo branco, câmeras, movimento de volta para o quadro (veja o artigo sobre 3D)
HTML (Beta, criado pelo agente) Uma página HTML: pôster / animação / filme interativo / aplicativo (veja o artigo sobre 3D)

Adicionar recursos

Item O que faz
Enviar Envie imagens, vídeos, áudios ou modelos 3D do seu computador
Biblioteca de músicas Escolha músicas e efeitos sonoros (Todos / Música / SFX / Canções; Pré-visualizar e depois Adicionar)
Biblioteca de estilos Escolha um estilo (anexado ao prompt como um fragmento de estilo)

Buscar nós fica na parte de baixo do menu.

O menu ⊕: nós na metade de cima, recursos na metade de baixo

Gerar a partir de um nó: o menu de arrastar do ⊕

Passe o mouse sobre um nó e arraste o ⊕ do lado direito para uma área vazia do canvas (ou clique nele) para abrir Gerar a partir deste nó: Texto, Imagem, Vídeo, Editor de imagem (somente para imagens individuais) e Mundo 3D (ou Palco de Diretor 3D quando a origem é um nó 3D). Você recebe um novo nó já conectado à origem como referência.

Clique em vários nós com Shift e a caixa de seleção ganha seu próprio ⊕; ao arrastá-lo, aparece Gerar a partir de todos os nós selecionados. Com duas ou mais imagens selecionadas, há um grupo extra, Unir todos os nós de imagem selecionados → Editor de imagem, que as coloca em um único documento com camadas.

Conexões: referências como disciplina

A maioria das ferramentas de IA mantém a consistência descrevendo tudo de novo a cada rodada. O Media Studio usa conexões.

  1. Arraste do ⊕ do nó de origem até o nó de destino; você cria uma aresta de referência.
  2. Toda geração que você iniciar no nó de destino envia a origem como referência (o painel do nó mostra as miniaturas numeradas das referências).
  3. Exclua a aresta para parar.

Usos típicos:

  • Produto: uma foto do produto conectada a uma dúzia de nós de plano → o mesmo produto em todos os planos.
  • Personagem: uma folha de personagem (ou um personagem da bíblia de história) conectada a todos os nós em que ele aparece → a mesma pessoa, novo cenário, novo ângulo.
  • Estilo: uma referência de estilo conectada a um storyboard inteiro → uma única correção de cor em toda a peça.
  • Voz: nós de áudio só podem ser conectados a um nó de configuração de Dublar, como referências de voz (até 6).

Dica: mais referências não significam melhores resultados. Duas ou três referências fortes em um nó são muito mais estáveis do que dez fracas.

A barra de ferramentas do nó de imagem

Selecione um nó de imagem e a barra de ferramentas aparece acima dele. Os botões são ícones; passe o mouse para ver o nome. Da esquerda para a direita:

Ferramenta O que faz
Cortar Um quadro de corte sobre o nó (grade da regra dos terços, indicação de tamanho); Confirmar corte cria um novo nó cortado
Gerar mundo 3D Transforma a imagem, na hora, em um nó de cena 3D que você pode girar ao redor
Editar Seleciona o nó e coloca o cursor na caixa de prompt — para alterar o prompt e gerar novamente; não é o editor de camadas
Redesenhar Pinte a área que deve mudar e descreva o que deve aparecer ali; o resultado chega em um novo nó ao lado da origem
Modelos de grade Uma geração, uma folha inteira: Grade 9 multicâmera, Grade 4 de cenas narrativas, Rosto 3 vistas, Folha de design de personagem, Folha de design de cena, Folha de design de produto, Storyboard de 25 células, Reiluminação cinematográfica, Personagem 3 vistas
Divisão de grade Recorta uma imagem em grade: 4 células (2×2), 9 células (3×3), 16 células (4×4), 25 células (5×5) ou Grade personalizada; depois Selecione as células para operar, Gerar imagem HD (2× HD / 4× HD, até 4 células por lote) ou Criar grupo de storyboard
Mais (⋯) As ferramentas avançadas abaixo
Adicionar ao chat Insere uma menção a este nó no compositor para que sua próxima mensagem se refira a ele
Ver prompt O prompt que gerou esta imagem
Fixar Marca o recurso com uma cor (Vermelho / Laranja / Amarelo / Verde / Azul / Roxo / Cinza, ou Remover fixação) — fácil de identificar no quadro e de filtrar no painel Recursos
Tela cheia / Baixar / Excluir Ver em tamanho grande, baixar o original, excluir o nó

O menu Mais

Ferramenta O que abre
Expandir Escolha uma Proporção (Livre / 1:1 / 4:3 / 16:9 / 9:16 / 2:3 / 3:2) ou arraste o quadro para ampliá-lo, escolha a resolução e a quantidade e clique em Gerar
Apagar Pincel / Seleção retangular / Borracha sobre o que deve sair (pincel de 1 a 100); gere e o objeto é removido
Anotar Desenhe sobre a imagem — Selecionar / Pintar / Apagar / Retângulo / Seta / Texto, Bloquear imagem base — depois "Descreva as alterações a gerar..." e Gerar
Aprimorar Ampliação com Topaz Labs: Modo (Standard / Baixa resolução / 3D e CGI / Alta fidelidade / Refinamento de texto), Fator de ampliação 2x / 4x
Recortar Remove o fundo com um clique; o objeto principal vai para um PNG transparente em um novo nó
Separar camadas Marque com caixas as partes a separar (sem caixas = todos os elementos principais), Separar tudo ou Separar N regiões; imagem base + até 16 camadas transparentes, cobradas por camada, com reembolso dos créditos não usados; o resultado é um documento com camadas editável
Alterar ângulo Nova posição de câmera: 15 predefinições (Vista frontal, Frontal em plongée, Perfil esquerdo, Vista 3/4 direita, Ângulo holandês, Vista aérea, Contra-plongée, Sobre o ombro, Close-up, Plano geral…) além de Inclinação / Guinada / Zoom — a câmera se move, a cena permanece
Estúdio de luz Nova iluminação: 25 predefinições (3 pontos padrão, Rembrandt, Borboleta, Silhueta, Cyberpunk, Hora dourada, Hora azul, Luz de velas, Teal & Orange…), com luzes Principal / Preenchimento / Contraluz e Intensidade / Altura / Distância e cor para cada uma
Editar texto Reconhece o texto na imagem; clique em um bloco de texto para reescrevê-lo
Regenerar Mesmo prompt, outra versão (somente quando o nó tem um prompt)
Adicionar ao bible Grava esta referência em uma bíblia de história

Modelos e tamanhos para Redesenhar / Apagar / Expandir: Redesenhar usa Flux Fill por padrão, Apagar usa Eraser e Expandir usa Flux Outpaint; todos podem ser trocados para Nano Banana 2.1 ou Nano Banana 2 Flash Lite. Os modelos compatíveis oferecem 1K / 2K / 4K e x1 / x2 / x4 versões.

Por que toda ferramenta cria um novo nó? O original sempre é preservado — se você não gostar do resultado, descarta o novo nó em vez de estragar a origem.

A barra de ferramentas de imagem: Cortar, Gerar mundo 3D, Editar, Redesenhar, Modelos de grade, Divisão de grade, Mais; à direita, Adicionar ao chat / Ver prompt / Fixar / Tela cheia / Baixar / Excluir

Demonstrações das ferramentas

Redesenhar — repinte uma área e mantenha o restante

Apagar — pinte o que deve sair

Expandir — amplie a imagem

Recortar — remova o fundo com um clique

Separar camadas — divida uma imagem em camadas editáveis

Fixar — marque um recurso com uma cor

Adicionar ao chat — faça referência ao nó na sua próxima mensagem

O editor de camadas: acabamento no nível do Photoshop

O editor de camadas pertence aos nós de Compositor de imagens (documento com camadas), não às imagens comuns. Há quatro formas de chegar até ele:

Como entrar O que você recebe
⊕ do nó de imagem → Gerar a partir deste nó → Editor de imagem Um documento com camadas que tem essa imagem como camada base, conectado como referência
Nó de imagem Mais → Separar camadas Um documento dividido em camadas (o card mostra N camadas)
Nó de pôster HTML → Exportar camadas Um documento chamado "<nome do pôster> camadas", com uma camada para cada camada do pôster
Adicionar nó → Compositor de imagens Uma prancheta em branco

O card do documento com camadas tem Editar camadas (abre o editor); sua barra de ferramentas também tem Exportar imagem (achata as camadas visíveis em um novo nó de imagem sem abrir o editor).

Clipe: abrir um documento com camadas → ocultar / mostrar uma camada → selecionar uma camada → os painéis de retoque e ajuste → predefinições de corte → zoom → o menu Exportar → Exportar para canvas → fechar

O que você vê ao abrir

Barra superior (da esquerda para a direita): ≡ Menu principal (Documento / Editar / Imagem / Camada / Visualizar / Efeitos / Exportar como… / Importar… / Configurações…), o nome do documento, o status de salvamento (Salvando… / Salvo), Desfazer / Refazer, o menu de zoom (Aumentar zoom / Diminuir zoom / 100% / 200% / Ajustar à tela / Preencher a tela), um ícone de Exportar para canvas com um clique, o menu Exportar e Fechar. Durante um efeito ou uma sessão de Liquefazer, o canto superior direito passa a mostrar Cancelar / Concluir.

Barra de ferramentas à esquerda (atalho entre parênteses): Mover (V), Ajustes, Retocar (J), Ações rápidas, Efeitos, Pintar (B), Forma (U), Texto (T), Adicionar imagem, Mão (H), Conta-gotas (I), depois cor de primeiro plano / de fundo, Trocar cores (X) e Cores padrão (D). Escolha uma ferramenta e o painel de opções dela abre ao lado:

  • Mover tem três modos: Mover (camada com Seleção automática, seis botões de alinhamento, opções de distribuição e de alinhar a em Configurações avançadas), Transformar (Transformação livre, Inclinar) e Cortar (abaixo).
  • Retocar lista nove ferramentas: Remover, Pincel de recuperação para manchas, Pincel de recuperação, Carimbo de clone, Liquefazer, Rosto, Clarear (Subexposição), Escurecer (Superexposição), Saturação (Esponja). Remover tem Tamanho do pincel, Amostrar todas as camadas e Remover após cada pincelada; as ferramentas de recuperação / clonagem precisam primeiro de Definir origem, com amostragem de Camada atual / Atual e abaixo / Todas as camadas.
  • Ajustes: uma linha de Predefinições e depois Brilho/Contraste, Matiz/Saturação, Exposição, Vibração, Balanço de Cores, Preto e Branco, Desfoque Gaussiano, Níveis, Curvas, Inverter, Brilho e Cor, Cor Sólida.
  • Ações rápidas → Detectar objetos encontra os objetos principais e mostra a barra de Seleção de objeto: Desmarcar / Nova camada / Remover.
  • Pintar: Pincel / Borracha / Balde de tinta / Gradiente / Borrar.

Lado direito: dois painéis, alternados pela barra fina na borda:

  • Camadas: uma linha de cabeçalho com Nova camada, Camadas de ajuste, Estilos de camada, Criar máscara, Criar máscara de recorte, Organizar, Excluir camada, Ações da camada (⋯: Agrupar / Desagrupar / Mesclar abaixo / Mesclar visíveis / Achatar imagem / Rasterizar…); abaixo, Mesclagem (27 modos de mesclagem) e Opacidade; cada linha tem um olho (mostrar / ocultar), um cadeado e fx; arraste para reordenar e dê um clique duplo em um nome para renomear.
  • Histórico: mantenha Mostrar original pressionado para comparar, use Criar snapshot para guardar uma versão, volte a qualquer item em Snapshots e use Reverter ao estado original.

Corte

Mover → Cortar (atalho C): escolha uma Unidade (Pixels / Polegadas / Centímetros / Milímetros), defina Largura / Altura (proporção que pode ser travada e invertida), arraste Rotação (de −180° a 180°) ou use Endireitar; Predefinições reúne os tamanhos para redes sociais — Instagram (Quadrado / Story / Retrato / Paisagem / Foto de perfil), Facebook, TikTok, Miniatura do YouTube, LinkedIn, X — e as proporções de Fotos Quadrado / 2:1 / 3:2 / 4:3 / 5:4 / 7:5 / 16:9. Esc cancela; aplique e continue editando.

Exportar e salvar

  • Exportar → Baixar PNG: uma única imagem achatada.
  • Exportar → Baixar PSD: um arquivo do Photoshop com camadas (camadas, grupos, máscaras, modos de mesclagem, camadas de ajuste e guias são mantidos).
  • Exportar para canvas: achata o estado atual em um novo nó de imagem no quadro, a jusante do documento; o editor continua aberto e mostra "Exportado para o canvas como um novo nó de imagem" com um botão Ver nó.
  • Salvamento automático: cada alteração é salva enquanto você trabalha; Fechar primeiro aplica qualquer corte, transformação ou edição de texto não concluída. Não existe Salvar / Cancelar.

Erro comum: clicar em Editar para "abrir a imagem e retocá-la" — isso só coloca o foco na caixa de prompt. Para chegar ao editor, use ⊕ → Editor de imagem, Separar camadas ou Exportar camadas de um pôster.

O editor de camadas: barra de ferramentas à esquerda, canvas no centro, painel Camadas e menu Exportar à direita

O painel Recursos

A aba Recursos (e Recursos no painel lateral) é a sua central de recursos:

  • Seis fontes: Biblioteca (este projeto), Imagens da web, Personagens, Estilos, Música, Bíblia (uma bíblia de história — use Escolher uma bíblia primeiro).
  • Agrupados por tipo: Imagem / Vídeo / Áudio / 3D / Texto / Outros.
  • Pesquisar recursos, Enviar (ou simplesmente solte os arquivos); na Biblioteca, as cores de Fixar podem ser usadas como filtro.
  • Selecione vários e a barra mostra N selecionados: Adicionar ao quadro, Baixar, Excluir, Limpar seleção. Acima de 500 MB, o download avisa "A seleção é grande demais para compactar. Os arquivos serão baixados um por um."
  • Qualquer item escolhido em outra fonte se torna um nó deste projeto assim que é colocado no quadro.

O painel Recursos: as fontes Biblioteca / Imagens da web / Personagens / Estilos / Música / Bíblia e a grade de recursos

Dica: os recursos pertencem a um projeto. Para reutilizar um personagem ou um estilo em vários projetos, coloque-o em uma bíblia de história em vez de copiar arquivos.

Perguntas frequentes

Posso mover os nós?

Sim. Posição, tamanho e agrupamento são livres; mover um nó nunca altera um resultado — só as arestas de referência fazem isso. Organizar canvas reorganiza o quadro com um clique.

Quais gerações uma aresta de referência afeta?

Somente as gerações que você inicia no nó de destino. A origem nunca é alterada por estar conectada.

As ferramentas sobrescrevem o original?

Não. Toda ferramenta produz um novo nó; o original permanece no quadro para comparação e para voltar atrás.

Qual é a diferença entre o editor de camadas e o Compositor de imagens?

Nenhuma — Compositor de imagens é o nó, e o editor de camadas é o espaço de trabalho que você tem ao abri-lo. Separar camadas, Exportar camadas de um pôster e ⊕ → Editor de imagem produzem nós de Compositor de imagens.

Posso colocar meus próprios recursos no quadro?

Sim. Solte os arquivos no quadro, use Adicionar nó → Enviar ou o + do compositor; os envios viram nós que você pode usar como referência.

Solução de problemas

O clique duplo no quadro não abre o menu ⊕

Provavelmente há um nó selecionado; clique primeiro em uma área vazia do canvas e depois dê o clique duplo — ou clique em Adicionar nó no painel.

Um botão de ferramenta está desativado

A maioria das ferramentas precisa de uma origem editável: Separar camadas precisa de uma imagem de origem que ainda esteja no projeto ("A imagem de origem desta pilha de camadas não existe mais"); Aprimorar e Captura de movimento em profundidade em vídeo aceitam clipes de até 60 segundos.

O pincel não faz nada no editor de camadas

Verifique se a camada de destino não está oculta nem bloqueada ("O pincel não pode ser usado porque a camada de destino está oculta / bloqueada") e se há uma camada de pixels selecionada.

Um retoque com IA no editor falha

Créditos insuficientes para executar esta edição (recarregue créditos), A imagem é muito grande para esta edição (reduza o tamanho da imagem primeiro), A edição expirou, tente novamente (tente de novo).

O resultado não foi parar no nó que eu esperava

A geração segue o nó selecionado mais recentemente. Clique primeiro no nó de destino ou clique no card de geração no chat para ir até o resultado.