ศูนย์ช่วยเหลือ

Media Studio: บอร์ดและเครื่องมือรูปภาพลองตอนนี้

Media Studio: บอร์ดและเครื่องมือรูปภาพ

บอร์ดคืออะไร

บอร์ดคือโต๊ะทำงานของ Media Studio ทุกสิ่งที่คุณขอให้เอเจนต์ทำจะมาอยู่บนบอร์ด และทุกสิ่งบนบอร์ดเปลี่ยนแปลงได้

  • ผลลัพธ์ทุกชิ้นคือโหนด รูปภาพ วิดีโอ เสียง 3D ข้อความ ตัวตัดต่อวิดีโอ เอกสารแบบเลเยอร์ (ตัวสร้างภาพ) เวทีผู้กำกับ 3D และหน้า HTML — โหนดเก้าประเภท ทั้งหมดอยู่บนบอร์ดเดียว
  • เส้นเชื่อมหมายถึง "ภาพอ้างอิง" ลากจาก ⊕ ของโหนด A ไปยังโหนด B แล้วการสร้างครั้งถัดไปของ B จะใช้ A เป็นภาพอ้างอิง นี่คือวิธีที่ตัวละคร สินค้า หรือฉากคงความสม่ำเสมอตลอดหลายสิบช็อต
  • โปรเจกต์หนึ่งมีได้หลายบอร์ด เปิดเมนูข้างแท็บ บอร์ด: บอร์ดใหม่, เปลี่ยนชื่อบอร์ด, ลบบอร์ด (ต้องเหลืออย่างน้อยหนึ่งบอร์ด และบอร์ดที่มีการสร้างกำลังทำงานอยู่จะลบไม่ได้)
  • ทุกอย่างบันทึกอัตโนมัติ เลิกทำ / ทำซ้ำได้ (⌘Z / ⇧⌘Z) โหลดหน้าใหม่หรือเปลี่ยนอุปกรณ์ บอร์ดก็ยังอยู่ในสภาพเดิมทุกประการ

บอร์ด: บทสนทนาอยู่ทางซ้าย โหนดและเส้นเชื่อมภาพอ้างอิงอยู่ตรงกลาง แถบเครื่องมือแนวตั้งอยู่ทางขวา

ส่วนประกอบของบอร์ด

ตำแหน่ง สิ่งที่อยู่ตรงนั้น
แถบแท็บเหนือบอร์ด บอร์ด (ชื่อบอร์ดปัจจุบัน หากมีหลายบอร์ดให้คลิกเพื่อสลับ), สื่อ (พร้อมจำนวน), เครื่องเล่น (ปรากฏเมื่อเอเจนต์แสดงเครื่องเล่นแล้ว), แท็บที่ปิดได้หนึ่งแท็บต่อหน้า HTML หนึ่งหน้า, คำถาม (ระหว่างที่เอเจนต์กำลังถาม) โปรเจกต์ที่มี Story Bible จะมี Story Bible และ บทภาพยนตร์ ด้วย
ด้านขวาของแถบแท็บ นำเสนอ (เมื่อตัวตัดต่อมีงานตัดต่อแล้ว), รีเฟรช ในแท็บสื่อจะมี ค้นหาสื่อ และ อัปโหลด ด้วย
แถบเครื่องมือแนวตั้งที่ขอบขวา เพิ่มโหนด (⊕), ค้นหาโหนด, สื่อ, เทมเพลต
แถบเครื่องมือแคนวาส มุมซ้ายล่าง สลับแผนที่ย่อ, จัดชิดเส้นกริด, ปรับให้พอดี, จัดระเบียบแคนวาส, แถบเลื่อน ซูม, ค่าเปอร์เซ็นต์ (รีเซ็ตการซูม), ? (ปุ่มลัด)
คอลัมน์บทสนทนาทางซ้าย แชทกับเอเจนต์: การ์ดคำถาม การ์ดการสร้าง การเรียกใช้ทักษะ ปุ่มที่มุมซ้ายบนซ่อนหรือแสดงแชท เพื่อให้บอร์ดขยายเต็มหน้าต่าง

ปุ่มลัด (กด ? ได้ทุกเมื่อ): เลิกทำ ⌘Z, ทำซ้ำ ⇧⌘Z, ดับเบิลคลิกเพื่อเพิ่มโหนด, ลากจาก ⊕ ของโหนดเพื่อสร้าง, ⌘ + เลื่อนเพื่อซูม, บีบนิ้วเพื่อซูม, เลื่อนเพื่อแพน, Space + ลากเพื่อแพน, ลากด้วยปุ่มกลาง / ปุ่มขวาเพื่อแพน

หาโหนดไม่เจอใช่ไหม ใช้ ค้นหาโหนด ในแถบเครื่องมือ หรือคลิกการ์ดการสร้างในแชท — บอร์ดจะเลื่อนไปยังโหนดนั้นและไฮไลต์ให้

การเพิ่มโหนด: เมนู ⊕

ดับเบิลคลิกบนพื้นที่ว่างของแคนวาส หรือกด เพิ่มโหนด ในแถบเครื่องมือ:

เพิ่มโหนด

รายการ สิ่งที่ได้
ข้อความ โหนดข้อความ: บท ข้อความโฆษณา คำอธิบายช็อต
รูปภาพ / วิดีโอ / เสียง โหนดสื่อเปล่า อธิบายสิ่งที่จะสร้างในช่องพรอมต์ เลือกโมเดล แล้วส่ง
โลก 3 มิติ (Beta) โหนด 3D: พื้นที่ที่คุณหมุนดูรอบและเดินเข้าไปได้
ตัวตัดต่อวิดีโอ (Beta) ไทม์ไลน์หลายแทร็ก (ดูบทความวิดีโอ)
ตัวสร้างภาพ (Beta) เอกสารแบบเลเยอร์เปล่าที่คุณแก้ไขในตัวแก้ไขเลเยอร์ (ด้านล่าง)
เวที 3D Director (Beta, เอเจนต์เป็นผู้สร้าง) เวทีผู้กำกับ: พรีวิซด้วยโมเดลสีขาว กล้อง และการส่งการเคลื่อนไหวกลับไปที่บอร์ด (ดูบทความ 3D)
HTML (Beta, เอเจนต์เป็นผู้สร้าง) หน้า HTML: โปสเตอร์ / โมชัน / ภาพยนตร์อินเทอร์แอ็กทีฟ / แอป (ดูบทความ 3D)

เพิ่มแอสเซท

รายการ สิ่งที่ทำ
อัปโหลด อัปโหลดรูปภาพ วิดีโอ เสียง หรือโมเดล 3D จากคอมพิวเตอร์ของคุณ
คลังเพลง เลือกเพลงและเอฟเฟกต์เสียง (ทั้งหมด / เพลง / SFX / บทเพลง; ดูตัวอย่าง แล้ว เพิ่ม)
คลังสไตล์ เลือกสไตล์ (แนบไปกับพรอมต์เป็นส่วนย่อยของสไตล์)

ค้นหาโหนด อยู่ที่ด้านล่างของเมนู

เมนู ⊕: โหนดอยู่ครึ่งบน สื่ออยู่ครึ่งล่าง

การสร้างจากโหนด: เมนูลาก ⊕

วางเมาส์บนโหนดแล้วลาก ⊕ ทางขวาของโหนดไปยังพื้นที่ว่างของแคนวาส (หรือคลิก) เพื่อเปิด สร้างจากโหนดนี้: ข้อความ, รูปภาพ, วิดีโอ, แก้ไขรูปภาพ (เฉพาะรูปภาพเดี่ยว) และ โลก 3 มิติ (หรือ เวที 3D Director เมื่อโหนดต้นทางเป็นโหนด 3D) คุณจะได้โหนดใหม่ที่เชื่อมกับโหนดต้นทางเป็นภาพอ้างอิงไว้แล้ว

Shift-คลิกหลายโหนด แล้วกรอบการเลือกจะมี ⊕ ของตัวเอง การลาก ⊕ นั้นจะเปิด สร้างจากโหนดที่เลือกทั้งหมด เมื่อเลือกรูปภาพตั้งแต่สองรูปขึ้นไป จะมีกลุ่มเพิ่มเติมคือ ต่อโหนดรูปภาพที่เลือกทั้งหมด → แก้ไขรูปภาพ ซึ่งจะนำรูปทั้งหมดไปไว้ในเอกสารแบบเลเยอร์เดียว

เส้นเชื่อม: ภาพอ้างอิงเป็นหลักการทำงาน

เครื่องมือ AI ส่วนใหญ่รักษาความสม่ำเสมอด้วยการอธิบายทุกอย่างซ้ำในทุกรอบ Media Studio ใช้เส้นเชื่อม

  1. ลากจาก ⊕ ของโหนดต้นทางไปยังโหนดเป้าหมาย คุณจะได้เส้นเชื่อมภาพอ้างอิง
  2. ทุกการสร้างที่คุณเริ่มบนโหนดเป้าหมายจะส่งโหนดต้นทางไปเป็นภาพอ้างอิงด้วย (แผงโหนดจะแสดงภาพย่อของภาพอ้างอิงพร้อมหมายเลข)
  3. ลบเส้นเชื่อมเพื่อหยุด

การใช้งานทั่วไป:

  • สินค้า: ภาพสินค้าหนึ่งภาพเชื่อมกับโหนดช็อตนับสิบ → สินค้าเดียวกันในทุกช็อต
  • ตัวละคร: แผ่นตัวละคร (หรือตัวละครใน Story Bible) เชื่อมกับทุกโหนดที่ตัวละครนั้นปรากฏ → คนเดิม ฉากใหม่ มุมใหม่
  • สไตล์: ภาพอ้างอิงสไตล์หนึ่งภาพเชื่อมกับสตอรี่บอร์ดทั้งชุด → โทนสีเดียวกันทั้งชิ้นงาน
  • เสียง: โหนดเสียงเชื่อมได้กับโหนดการกำหนดค่า พากย์เสียง เท่านั้น ในฐานะเสียงอ้างอิง (สูงสุด 6 รายการ)

เคล็ดลับ: ภาพอ้างอิงยิ่งมากไม่ได้ยิ่งดี ภาพอ้างอิงที่ดีสองหรือสามภาพบนโหนดหนึ่งให้ผลที่เสถียรกว่าภาพอ้างอิงที่อ่อนสิบภาพมาก

แถบเครื่องมือโหนดรูปภาพ

เลือกโหนดรูปภาพ แล้วแถบเครื่องมือจะปรากฏเหนือโหนด ปุ่มต่าง ๆ เป็นไอคอน วางเมาส์เพื่อดูชื่อ จากซ้ายไปขวา:

เครื่องมือ สิ่งที่ทำ
ครอป กรอบครอปบนโหนด (กริดกฎสามส่วน แสดงขนาด) ยืนยันการครอป จะสร้างโหนดใหม่ที่ครอปแล้ว
สร้างโลก 3D เปลี่ยนภาพเป็นโหนดฉาก 3D ที่หมุนดูรอบได้ทันที
แก้ไข เลือกโหนดและวางเคอร์เซอร์ในช่องพรอมต์ — สำหรับเปลี่ยนพรอมต์แล้วสร้างใหม่ ไม่ใช่ตัวแก้ไขเลเยอร์
วาดใหม่ ระบายพื้นที่ที่จะเปลี่ยนและอธิบายว่าจะใส่อะไรลงไป ผลลัพธ์จะอยู่ในโหนดใหม่ข้างโหนดต้นทาง
เทมเพลตกริด สร้างครั้งเดียวได้ทั้งแผ่น: กริด 9 ช่องหลายมุมกล้อง, กริด 4 ช่องจุดเปลี่ยนเรื่อง, ใบหน้า 3 มุมมอง, แผ่นออกแบบตัวละคร, แผ่นออกแบบฉาก, แผ่นออกแบบผลิตภัณฑ์, สตอรี่บอร์ด 25 ช่อง, ปรับแสงแบบภาพยนตร์, ตัวละคร 3 มุมมอง
แบ่งกริด ตัดภาพกริดออกเป็นช่อง: 4 ช่อง (2×2), 9 ช่อง (3×3), 16 ช่อง (4×4), 25 ช่อง (5×5) หรือ กริดกำหนดเอง จากนั้น เลือกช่องเพื่อดำเนินการ, สร้างภาพ HD (HD 2× / HD 4× สูงสุด 4 ช่องต่อหนึ่งชุด) หรือ สร้างกลุ่มสตอรี่บอร์ด
เพิ่มเติม (⋯) เครื่องมือขั้นสูงด้านล่าง
เพิ่มไปยังแชท ใส่การกล่าวถึงโหนดนี้ลงในช่องป้อนคำสั่ง เพื่อให้ข้อความถัดไปของคุณอ้างถึงโหนดนี้
ดูพรอมต์ พรอมต์ที่ใช้สร้างรูปภาพนี้
ปักหมุด ติดแท็กสีให้สื่อ (แดง / ส้ม / เหลือง / เขียว / น้ำเงิน / ม่วง / เทา หรือ ยกเลิกการปักหมุด) — มองเห็นง่ายบนบอร์ดและใช้กรองในแผงสื่อได้
เต็มหน้าจอ / ดาวน์โหลด / ลบ ดูภาพขนาดใหญ่ ดาวน์โหลดต้นฉบับ ลบโหนด

เมนูเพิ่มเติม

เครื่องมือ สิ่งที่เปิดขึ้น
ขยายภาพ เลือก อัตราส่วนภาพ (อิสระ / 1:1 / 4:3 / 16:9 / 9:16 / 2:3 / 3:2) หรือลากกรอบให้กว้างขึ้น เลือกความละเอียดและจำนวน แล้วกด สร้าง
ลบ แปรง / เลือกแบบกรอบ / ยางลบ ทับสิ่งที่ต้องการเอาออก (แปรง 1–100) สร้าง แล้ววัตถุจะถูกลบออก
ใส่คำอธิบาย วาดลงบนภาพ — เลือก / ระบายสี / ลบ / สี่เหลี่ยม / ลูกศร / ข้อความ, ล็อกภาพฐาน — จากนั้นใส่ "อธิบายการเปลี่ยนแปลงที่จะสร้าง..." แล้วกด สร้าง
ปรับปรุง การขยายภาพด้วย Topaz Labs: โหมด (มาตรฐาน / ความละเอียดต่ำ / 3D และ CGI / ความเที่ยงตรงสูง / ปรับข้อความให้คม), อัตราการขยาย 2x / 4x
ตัดออก ลบพื้นหลังในคลิกเดียว วัตถุหลักจะอยู่บน PNG พื้นหลังโปร่งใสในโหนดใหม่
แยกเลเยอร์ ตีกรอบส่วนที่จะแยกออก (ไม่ตีกรอบ = ทุกองค์ประกอบหลัก) แยกทั้งหมด หรือ แยก N บริเวณ ได้ภาพฐาน + เลเยอร์โปร่งใสสูงสุด 16 เลเยอร์ คิดค่าบริการต่อเลเยอร์ เครดิตที่ไม่ได้ใช้จะถูกคืน ผลลัพธ์คือเอกสารแบบเลเยอร์ที่แก้ไขได้
เปลี่ยนมุม ตำแหน่งกล้องใหม่: ค่าสำเร็จรูป 15 แบบ (มุมหน้าตรง มุมสูงด้านหน้า ด้านข้างซ้าย มุม 3/4 ด้านขวา มุมเอียง มุมมองนก มุมมองหนอน มุมข้ามไหล่ ภาพระยะใกล้ ภาพมุมกว้าง…) พร้อม เอียงขึ้นลง / หมุนซ้ายขวา / ซูม — กล้องเคลื่อนที่ แต่ฉากคงเดิม
สตูดิโอแสง การจัดแสงใหม่: ค่าสำเร็จรูป 25 แบบ (แสงสามจุดมาตรฐาน, เรมแบรนต์, บัตเตอร์ฟลาย, ซิลูเอ็ต, ไซเบอร์พังก์, โกลเดนอาวร์, บลูอาวร์, แสงเทียน, ทีลและส้ม…) พร้อมไฟ หลัก / เสริม / หลัง และ ความเข้ม / ความสูง / ระยะห่าง กับสีของแต่ละดวง
แก้ไขข้อความ จดจำข้อความในภาพ คลิกบล็อกข้อความเพื่อเขียนใหม่
สร้างใหม่ พรอมต์เดิม ได้อีกเทคหนึ่ง (เฉพาะเมื่อโหนดมีพรอมต์)
เพิ่มไปยัง Bible บันทึกภาพอ้างอิงนี้ลงใน Story Bible

โมเดลและขนาดสำหรับวาดใหม่ / ลบ / ขยายภาพ: วาดใหม่ใช้ Flux Fill เป็นค่าเริ่มต้น ลบใช้ Eraser ขยายภาพใช้ Flux Outpaint ทั้งหมดสลับไปใช้ Nano Banana 2.1 หรือ Nano Banana 2 Flash Lite ได้ โมเดลที่รองรับมีตัวเลือก 1K / 2K / 4K และ x1 / x2 / x4 เทค

ทำไมทุกเครื่องมือจึงสร้างโหนดใหม่ เพราะต้นฉบับจะยังอยู่เสมอ — หากไม่ชอบผลลัพธ์ คุณก็แค่ทิ้งโหนดใหม่ไปโดยไม่ทำให้ต้นฉบับเสียหาย

แถบเครื่องมือรูปภาพ: ครอป สร้างโลก 3D แก้ไข วาดใหม่ เทมเพลตกริด แบ่งกริด เพิ่มเติม ทางขวามีเพิ่มไปยังแชท / ดูพรอมต์ / ปักหมุด / เต็มหน้าจอ / ดาวน์โหลด / ลบ

สาธิตเครื่องมือ

วาดใหม่ — ระบายใหม่เฉพาะบริเวณเดียว ส่วนที่เหลือคงเดิม

ลบ — ระบายทับสิ่งที่ต้องการเอาออก

ขยายภาพ — ต่อขยายภาพออกไป

ตัดออก — ลบพื้นหลังในคลิกเดียว

แยกเลเยอร์ — แยกภาพออกเป็นเลเยอร์ที่แก้ไขได้

ปักหมุด — ติดแท็กสีให้สื่อ

เพิ่มไปยังแชท — อ้างถึงโหนดในข้อความถัดไปของคุณ

ตัวแก้ไขเลเยอร์: เก็บงานระดับ Photoshop

ตัวแก้ไขเลเยอร์เป็นของโหนด ตัวสร้างภาพ (เอกสารแบบเลเยอร์) ไม่ใช่ของรูปภาพธรรมดา มีวิธีเข้าถึงสี่วิธี:

วิธีเข้าถึง สิ่งที่ได้
⊕ ของโหนดรูปภาพ → สร้างจากโหนดนี้ → แก้ไขรูปภาพ เอกสารแบบเลเยอร์ที่มีรูปภาพนั้นเป็นเลเยอร์ฐาน เชื่อมเป็นภาพอ้างอิงไว้
โหนดรูปภาพ เพิ่มเติม → แยกเลเยอร์ เอกสารที่แยกเป็นเลเยอร์แล้ว (การ์ดจะแสดง N เลเยอร์)
โหนดโปสเตอร์ HTML → ส่งออกเลเยอร์ เอกสารชื่อ "<ชื่อโปสเตอร์> layers" โดยหนึ่งเลเยอร์ต่อหนึ่งเลเยอร์ของโปสเตอร์
เพิ่มโหนด → ตัวสร้างภาพ อาร์ตบอร์ดเปล่า

การ์ดของเอกสารแบบเลเยอร์มี แก้ไขเลเยอร์ (เปิดตัวแก้ไข) และแถบเครื่องมือยังมี ส่งออกภาพ (รวมเลเยอร์ที่มองเห็นอยู่เป็นโหนดรูปภาพใหม่โดยไม่ต้องเปิดตัวแก้ไข)

คลิป: เปิดเอกสารแบบเลเยอร์ → ซ่อน / แสดงเลเยอร์ → เลือกเลเยอร์ → แผงรีทัชและการปรับแต่ง → ค่าสำเร็จรูปการครอป → ซูม → เมนูส่งออก → ส่งออกไปยังแคนวาส → ปิด

สิ่งที่คุณเห็นเมื่อเปิดขึ้นมา

แถบด้านบน (จากซ้ายไปขวา): ≡ เมนูหลัก (เอกสาร / แก้ไข / รูปภาพ / เลเยอร์ / มุมมอง / เอฟเฟกต์ / ส่งออกเป็น… / นำเข้า… / การตั้งค่า…), ชื่อเอกสาร, สถานะการบันทึก (กำลังบันทึก… / บันทึกแล้ว), เลิกทำ / ทำซ้ำ, เมนูซูม (ซูมเข้า / ซูมออก / 100% / 200% / พอดีหน้าจอ / เต็มหน้าจอ), ไอคอน ส่งออกไปยังแคนวาส แบบคลิกเดียว, เมนู ส่งออก และ ปิด ระหว่างใช้เอฟเฟกต์หรือเซสชันทำให้เหลว มุมขวาบนจะเปลี่ยนเป็น ยกเลิก / เสร็จสิ้น

แถบเครื่องมือทางซ้าย (ปุ่มลัดอยู่ในวงเล็บ): ย้าย (V), การปรับแต่ง, รีทัช (J), การดำเนินการด่วน, เอฟเฟกต์, ระบายสี (B), รูปทรง (U), ข้อความ (T), เพิ่มรูปภาพ, มือ (H), ดูดสี (I) ตามด้วยสีพื้นหน้า / สีพื้นหลัง, สลับสี (X) และ สีเริ่มต้น (D) เลือกเครื่องมือแล้วแผงตัวเลือกจะเปิดขึ้นข้าง ๆ:

  • ย้าย มีสามโหมด: ย้าย (เลเยอร์ เลือกอัตโนมัติ ปุ่มจัดแนวหกปุ่ม ตัวเลือกการกระจายและการจัดแนวอยู่ใต้ การตั้งค่าขั้นสูง), แปลงรูปร่าง (แปลงรูปอิสระ, เอียง) และ ครอป (ด้านล่าง)
  • รีทัช มีเครื่องมือเก้าอย่าง: นำออก, แปรงซ่อมจุด, แปรงซ่อม, ตราประทับโคลน, ทำให้เหลว, ใบหน้า, ทำให้สว่าง (Dodge), ทำให้มืด (Burn), ความอิ่มตัว (Sponge) นำออกมี ขนาดพู่กัน, สุ่มตัวอย่างทุกเลเยอร์ และ ลบหลังแต่ละฝีแปรง เครื่องมือซ่อมและโคลนต้อง ตั้งจุดต้นทาง ก่อน โดยสุ่มตัวอย่างจาก เลเยอร์ปัจจุบัน / เลเยอร์ปัจจุบันและด้านล่าง / ทุกเลเยอร์
  • การปรับแต่ง: แถว ค่าที่ตั้งไว้ ตามด้วย ความสว่าง/ความคมชัด, เฉดสี/ความอิ่มตัว, การเปิดรับแสง, ความสดใส, สมดุลสี, ขาวดำ, เกาส์เซียนเบลอ, ระดับ, เส้นโค้ง, กลับสี, ความสว่างและสี, สีเดียว
  • การดำเนินการด่วน → ตรวจจับวัตถุ จะค้นหาวัตถุหลักและแสดงแถบ เลือกวัตถุ: ยกเลิกการเลือก / เลเยอร์ใหม่ / นำออก
  • ระบายสี: แปรง / ยางลบ / ถังสี / ไล่ระดับสี / เกลี่ย

ด้านขวา: แผงสองแผง สลับได้จากแถบบาง ๆ ที่ขอบ:

  • เลเยอร์: แถวส่วนหัวมี เลเยอร์ใหม่, เลเยอร์การปรับแต่ง, สไตล์เลเยอร์, สร้างมาสก์, สร้างคลิปปิ้งมาสก์, จัดเรียง, ลบเลเยอร์, การดำเนินการของเลเยอร์ (⋯: จัดกลุ่ม / ยกเลิกกลุ่ม / รวมลงด้านล่าง / รวมที่มองเห็น / รวมภาพเป็นชั้นเดียว / แปลงเป็นพิกเซล…) ด้านล่างมี ผสม (โหมดการผสม 27 แบบ) และ ความทึบแสง ทุกแถวมีไอคอนตา (แสดง / ซ่อน) ล็อก และ fx ลากเพื่อเรียงลำดับใหม่ ดับเบิลคลิกที่ชื่อเพื่อเปลี่ยนชื่อ
  • ประวัติ: กด แสดงต้นฉบับ ค้างไว้เพื่อเปรียบเทียบ, สร้างสแนปช็อต เพื่อเก็บเวอร์ชันไว้ ย้อนกลับไปยังรายการใดก็ได้ใต้ สแนปช็อต และ คืนค่าเป็นสถานะที่เปิดไว้

การครอป

ย้าย → ครอป (ปุ่มลัด C): เลือก หน่วย (พิกเซล / นิ้ว / เซนติเมตร / มิลลิเมตร) ตั้ง ความกว้าง / ความสูง (ล็อกอัตราส่วนได้ สลับค่าได้) ลาก การหมุน (−180° ถึง 180°) หรือ ปรับให้ตรง ส่วน ค่าที่ตั้งไว้ มีขนาดสำหรับโซเชียล — Instagram (สี่เหลี่ยมจัตุรัส / สตอรี่ / แนวตั้ง / แนวนอน / รูปโปรไฟล์), Facebook, TikTok, ภาพปก YouTube, LinkedIn, X — และอัตราส่วน รูปภาพ สี่เหลี่ยมจัตุรัส / 2:1 / 3:2 / 4:3 / 5:4 / 7:5 / 16:9 กด Esc เพื่อยกเลิก ใช้การครอปแล้วแก้ไขต่อได้

การส่งออกและการบันทึก

  • ส่งออก → ดาวน์โหลด PNG: ภาพรวมเลเยอร์เป็นชั้นเดียวหนึ่งภาพ
  • ส่งออก → ดาวน์โหลด PSD: ไฟล์ Photoshop แบบเลเยอร์ (คงเลเยอร์ กลุ่ม มาสก์ โหมดการผสม เลเยอร์การปรับแต่ง และเส้นไกด์ไว้)
  • ส่งออกไปยังแคนวาส: รวมสถานะปัจจุบันเป็นโหนดรูปภาพใหม่บนบอร์ด ต่อจากเอกสาร ตัวแก้ไขยังเปิดอยู่และแสดง "ส่งออกไปยังแคนวาสเป็นโหนดรูปภาพใหม่แล้ว" พร้อมปุ่ม ดูโหนด
  • บันทึกอัตโนมัติ: ทุกการเปลี่ยนแปลงจะถูกบันทึกระหว่างทำงาน ปิด จะใช้การครอป การแปลงรูปร่าง หรือการแก้ไขข้อความที่ยังค้างอยู่ก่อน ไม่มีปุ่มบันทึก / ยกเลิก

ข้อผิดพลาดที่พบบ่อย: กด แก้ไข เพื่อ "เปิดรูปภาพมารีทัช" — ปุ่มนั้นแค่โฟกัสไปที่ช่องพรอมต์ หากต้องการเข้าตัวแก้ไข ให้ใช้ ⊕ → แก้ไขรูปภาพ, แยกเลเยอร์ หรือ ส่งออกเลเยอร์ ของโปสเตอร์

ตัวแก้ไขเลเยอร์: แถบเครื่องมืออยู่ทางซ้าย แคนวาสอยู่ตรงกลาง แผงเลเยอร์และเมนูส่งออกอยู่ทางขวา

แผงสื่อ

แท็บ สื่อ (และ สื่อ ในแถบเครื่องมือ) คือศูนย์รวมสื่อของคุณ:

  • หกแหล่งที่มา: ไลบรารี (โปรเจกต์นี้), รูปภาพจากเว็บ, ตัวละคร, สไตล์, เพลง, Bible (Story Bible — เลือก bible ก่อน)
  • จัดกลุ่มตามประเภท: รูปภาพ / วิดีโอ / เสียง / 3D / ข้อความ / อื่น ๆ
  • ค้นหาสื่อ, อัปโหลด (หรือแค่ลากไฟล์มาวาง) ในไลบรารี สีของ ปักหมุด ใช้เป็นตัวกรองได้
  • เลือกหลายรายการแล้วแถบจะแสดง เลือกแล้ว N รายการ: เพิ่มลงบอร์ด, ดาวน์โหลด, ลบ, ล้างการเลือก หากเกิน 500 MB การดาวน์โหลดจะแจ้งว่า "รายการที่เลือกมีขนาดใหญ่เกินกว่าจะบีบอัดเป็น zip ได้ ไฟล์จะถูกดาวน์โหลดทีละไฟล์"
  • สิ่งที่เลือกมาจากแหล่งอื่นจะกลายเป็นโหนดของโปรเจกต์นี้เมื่อวางลงบนบอร์ดแล้ว

แผงสื่อ: แหล่งที่มาไลบรารี / รูปภาพจากเว็บ / ตัวละคร / สไตล์ / เพลง / Bible และตารางสื่อ

เคล็ดลับ: สื่อเป็นของแต่ละโปรเจกต์ หากต้องการใช้ตัวละครหรือสไตล์ซ้ำในหลายโปรเจกต์ ให้ใส่ไว้ใน Story Bible แทนการคัดลอกไฟล์

คำถามที่พบบ่อย

ย้ายโหนดไปมาได้หรือไม่

ได้ ตำแหน่ง ขนาด และการจัดกลุ่มปรับได้อิสระ การย้ายโหนดไม่เคยเปลี่ยนผลลัพธ์ — มีแค่เส้นเชื่อมภาพอ้างอิงเท่านั้นที่เปลี่ยนได้ จัดระเบียบแคนวาส จะจัดบอร์ดใหม่ในคลิกเดียว

เส้นเชื่อมภาพอ้างอิงมีผลกับการสร้างใดบ้าง

เฉพาะการสร้างที่คุณเริ่มบนโหนดเป้าหมายเท่านั้น โหนดต้นทางจะไม่ถูกเปลี่ยนแปลงจากการเชื่อมต่อ

เครื่องมือเขียนทับต้นฉบับหรือไม่

ไม่ ทุกเครื่องมือจะสร้างโหนดใหม่ ต้นฉบับยังอยู่บนบอร์ดสำหรับเปรียบเทียบและย้อนกลับ

ตัวแก้ไขเลเยอร์กับตัวสร้างภาพต่างกันอย่างไร

ไม่ต่างกัน — ตัวสร้างภาพ คือโหนด ส่วนตัวแก้ไขเลเยอร์คือพื้นที่ทำงานที่คุณได้เมื่อเปิดโหนดนั้น แยกเลเยอร์ ส่งออกเลเยอร์ของโปสเตอร์ และ ⊕ → แก้ไขรูปภาพ ล้วนสร้างโหนดตัวสร้างภาพ

นำสื่อของตัวเองมาวางบนบอร์ดได้หรือไม่

ได้ ลากไฟล์มาวางบนบอร์ด ใช้ เพิ่มโหนด → อัปโหลด หรือปุ่ม + ของช่องป้อนคำสั่ง ไฟล์ที่อัปโหลดจะกลายเป็นโหนดที่ใช้เป็นภาพอ้างอิงได้

การแก้ไขปัญหา

ดับเบิลคลิกบนบอร์ดแล้วเมนู ⊕ ไม่เปิด

อาจมีโหนดที่ถูกเลือกอยู่ คลิกบนพื้นที่ว่างของแคนวาสก่อน แล้วค่อยดับเบิลคลิก — หรือกด เพิ่มโหนด ในแถบเครื่องมือ

ปุ่มเครื่องมือเป็นสีเทา

เครื่องมือส่วนใหญ่ต้องมีต้นทางที่แก้ไขได้: แยกเลเยอร์ ต้องใช้ภาพต้นทางที่ยังอยู่ในโปรเจกต์ ("ภาพต้นทางของชุดเลเยอร์นี้ไม่มีอยู่แล้ว") ส่วน ปรับปรุง และ การจับภาพเคลื่อนไหวเชิงลึก สำหรับวิดีโอรับคลิปที่ยาวไม่เกิน 60 วินาที

แปรงไม่ทำงานในตัวแก้ไขเลเยอร์

ตรวจสอบว่าเลเยอร์เป้าหมายไม่ได้ถูกซ่อนหรือล็อกไว้ ("ใช้แปรงไม่ได้เนื่องจากเลเยอร์เป้าหมายถูกซ่อน / ล็อกอยู่") และเลือกเลเยอร์พิกเซลไว้

การรีทัชด้วย AI ในตัวแก้ไขล้มเหลว

เครดิตไม่เพียงพอสำหรับการแก้ไขนี้ (เติมเครดิต), รูปภาพใหญ่เกินไปสำหรับการแก้ไขนี้ (ลดขนาดภาพก่อน), การแก้ไขหมดเวลา กรุณาลองอีกครั้ง (ลองใหม่)

ผลลัพธ์ไม่ได้ไปอยู่บนโหนดที่คาดไว้

การสร้างจะยึดตามโหนดที่เลือกล่าสุด คลิกโหนดเป้าหมายก่อน หรือคลิกการ์ดการสร้างในแชทเพื่อไปยังผลลัพธ์