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Media Studio:實作範例立即試用

Media Studio:實作範例

如何使用本頁

每個實作範例都採用相同的結構:用途 → 需要準備什麼 → 步驟 → 可直接複製的提示詞 → 您會得到什麼 → 在哪裡看完成的範例。請把提示詞中方括號的部分換成您自己的內容。範例取自首頁的尋找靈感;每個範例都會以唯讀畫板開啟,查看對話可看到原始聊天紀錄,複製並繼續則會把專案複製到您的工作區作為起點。

幾乎每個實作範例都遵循同一個省錢順序:回答智能體的第一輪問題 → 鎖定參考(連接產品、角色陣容、風格)→ 先做靜態圖或分鏡 → 再做影片 → 最後進入合成器。

1. 產品廣告/電視廣告(15–60 秒)

用途:一張產品照或一個產品頁面 → 一支有氛圍、有結尾的完整廣告。 準備:一張乾淨的產品照、一句話說明的賣點、長度與長寬比。 步驟:

  1. 在首頁使用從這裡開始 → 宣傳廣告,或附加產品廣告導演/AIGC 廣告導演技能;上傳產品照。
  2. 回答第一輪問題(受眾、平台、長度、調性)。智能體會在開拍前提出創意方向與分鏡(25 格分鏡表或節拍網格)。
  3. 產品照會作為參考連接到每一個鏡頭節點——這正是讓產品不走樣的關鍵。逐鏡生成;需要修正某個鏡頭時,使用重拍片段以保留其走位。
  4. 在影片合成器中排列鏡頭順序並加上字幕;從音樂庫挑選音樂,或請智能體創作;用配音加上旁白。
  5. 使用匯出 → 匯出至畫布產生最終剪輯,然後下載。
根據一句話為這款 Crocs 洞洞鞋做一支 30 秒的夏季廣告:「十三個洞,一個夏天。」產品與一個孩子共同擔任主角,場景是黃金時刻的後院灑水器與門廊,沒有對白,結尾停在產品與這句標語上。

您會得到:一支 30 秒的 mp4、一條可編輯的合成器時間軸,以及每一個單獨的鏡頭。 範例:Thirteen Holes — Crocs 經典洞洞鞋 30 秒廣告 · Her Sunday — 吸塵器電視廣告 · The Runner — 蒸汽熨斗電影感廣告 相關:影片工具與合成器

2. 品牌影片(60 秒以上,含台詞)

用途:鍋具、汽車、居家品牌——販售一種生活方式的影片,常搭配外語對白與字幕。 準備:品牌調性、產品照、目標語言、一部參考影片(選填)。 步驟:

  1. 附加品牌廣告導演或影片製作;描述故事主幹(四幕/三場)、語言與字幕需求。
  2. 長度超過約 3 分鐘,或有反覆出現的角色時,請接受智能體的故事聖經邀請,先把角色陣容與場景鎖定為正典。
  3. 每場先做關鍵影格 → 再逐鏡生成影片;台詞透過配音處理(逐字台詞 + 音樂與音效),會回傳對白/音效/音樂軌道。
  4. 在合成器中加上目標語言字幕(字幕 → 套用至所有字幕)並匯出。
為一款鑄鐵燉鍋製作一支 60 秒、法語對白搭配英文字幕的廚房影片:四個短場景,描繪一個家庭度過一整個冬天,燉鍋始終入鏡,溫暖的鎢絲燈光,輕柔的鋼琴配樂,結尾停在品牌標語「Pas encore.」上。

您會得到:60 秒影片、字幕、拆分的音訊軌道,以及 Premiere/CapCut 專案。 範例:Pas encore. — Le Creuset 鑄鐵燉鍋 60 秒影片 相關:配音 · 故事聖經

3. 產品展示:商品圖與短片

用途:為商品頁或 A+ 頁面製作主圖、微距圖、情境圖與規格圖,外加一支關掉聲音也看得懂的 30 秒展示影片。 準備:2–3 張產品照(正面/側面/細節)與主要規格。 步驟:

  1. 使用產品展示技能捷徑;上傳產品照。
  2. 請智能體先做一張主圖,確認後再「從主圖延伸」(情境圖、微距圖、資訊圖表、橫幅)——全部連接到主圖,讓產品保持完全一致。
  3. 用更改角度(15 種攝影機預設)產生新視角,用燈光工作室更換打光,用摳圖去除背景。
  4. 影片部分:主圖 → 影片,並在提示詞中寫明「產品是主角,畫面上有重點標註,關掉聲音也看得懂」。
根據這張 K1 鍵盤的主圖,製作一組電商商品圖:一張鍵帽微距圖、一張桌面情境圖、一張規格資訊圖表(軸體類型、電池、連線方式)以及一張 A+ 橫幅。同一款產品、同一種顏色,提供 1:1 與 16:9。

您會得到:一組風格一致的圖片,以及(選擇性的)一支 30 秒展示影片。 範例:KOJI K1 — 鍵盤上市商品頁 · Lumen Drop — 保養品電商套組 · Auris — 耳機上市宣傳活動 相關:圖片工具

4. 短片(30 秒–3 分鐘)

用途:一個有鋪陳、有轉折、有結局的小故事——品牌故事、節慶影片、學生作品。 準備:一句話的故事、一個風格參考(導演名字或電影片名都可以)、角色。 步驟:

  1. 附加短片或影片製作;說明長度、風格與結局的落點。
  2. 先鎖定角色陣容:請智能體製作角色設計表/臉部三視圖(圖片上的網格模板),再新增至故事聖經或連接為參考。
  3. 製作 25 格分鏡表,在上面調整順序與構圖——這是改變心意成本最低的地方。
  4. 每個鏡頭生成 5–10 秒的片段;用智慧延長加長,用畫面編輯處理細節。
  5. 在合成器中剪輯,用配音加上旁白與音樂、字幕,然後匯出。
一支 30 秒、是枝裕和風格的家庭短片:兒子離家前的最後一頓早餐。在一間小小的日式廚房裡拍三個鏡頭,晨光穿過紙拉門,沒有對白,結尾出現一行畫面文字。先鎖定母親與兒子,再畫分鏡,最後拍攝。

您會得到:影片、角色設定表、分鏡表以及每一個鏡頭。 範例:最後の朝ごはん — 最後的早餐 · Palimpsest — 一面牆,四萬年 相關:網格模板 · 劇本

5. 改拍參考影片:相同的動作與運鏡,換成您的角色與場景

用途:借用一支成功影片的運鏡與表演,或把您自己的角色放進一場打鬥或舞蹈中。 準備:參考影片(≤ 60 秒)、您的角色圖片、您的場景圖片。 步驟:

  1. 從這裡開始 → Genspark 魔法(或上傳參考影片,在其節點上按下深度動作捕捉,選擇 720P)。
  2. 當深度影片出現在畫板上後,按住 Shift 同時選取它、角色圖片與場景圖片 → 拖曳選取範圍的 ⊕ → 影片。
  3. 選擇一個可接受動作參考的模型(例如 Seedance 2.5),長度與深度片段一致,並在提示詞中說明誰是誰、在哪裡。
  4. 若想保留原本的表演、只更換畫面,請改用來源片段的重拍片段。
用兩個角色改拍這場打鬥,逐格遵循深度影片的動作編排與攝影機構圖。Leo 擔任進攻者,Mina 是第二位打鬥者。場景設在黃金時刻的道場庭院。

您會得到:一段動作與運鏡都與參考影片一致的新片段。 相關:深度動作捕捉示範

6. 長內容剪成短片段(播客/演講/訪談 → 直式短影音)

用途:一段 40 分鐘的錄音或錄影 → 五支 30–60 秒的直式短片,每支都以最有力的一句話開場。 準備:錄音或錄影檔。 步驟:

  1. 從這裡開始 → 自動剪輯片段;上傳檔案。
  2. 回答要剪幾支、每支多長、用於哪個平台、是否需要字幕與標題卡。
  3. 智能體會進行轉錄、挑選、剪輯並加上字幕;每段片段都是一個影片節點,您可以用裁剪(Trim)修剪長度,或用裁剪(Crop)調整畫面範圍。
  4. 若要更精細地剪輯,可把幾段片段連接到同一個影片合成器中。
把這集 40 分鐘的播客剪成 5 支 30–60 秒的直式短片。每支都以最有力的一句話開場,加上燒錄字幕,並在前 3 秒以小型下方字幕條顯示來賓姓名。

您會得到:N 支附字幕的直式 mp4。

7. 講解/報告影片(文件、簡報、連結 → 有旁白的影片)

用途:新人入職、產品導覽、季度檢討;需要轉成影片的現有 AI 簡報/Design 內容。 準備:文件/簡報/連結、旁白者的人設、是否需要主持人出現在畫面上。 步驟:

  1. 從這裡開始 → 知識講解,或直接說「把我的 AI 簡報『…』做成一支 8 分鐘、有旁白的影片」。
  2. 若是從零開始,智能體會查核事實、撰寫腳本、把每個段落做成 HTML 動效頁面節點,並配上旁白。若來源是 AI 簡報/Design,經過一輪問題(腳本、主持人、動畫風格)後,每一頁都會變成一個動效頁面節點。
  3. 若要修改某一頁,請開啟該頁的 Motion Studio,說明要修改的內容,然後只重新算繪那一頁(算繪)。
  4. 所有頁面都算繪完成後,就會組合成完整剪輯;主持人可以出現在章節之間,或以角落小視窗呈現。單次組合 ≤ 20 分鐘。
把這份新人入職簡報做成一支給新進員工看的 60 秒講解影片,回答「我要怎麼順利度過第一週?」。內容依簡報查核事實,搭配沉穩的旁白、畫面字幕,並在各段落之間加上簡短的標題卡。

您會得到:講解影片,以及每個段落各一個可重新算繪的動效頁面。 相關:AI 簡報/Design 轉影片 · Motion Studio

8. 主持人/真人口播影片

用途:依照腳本對著鏡頭說話的人物:課程、公告、產品介紹。 準備:腳本(逐字稿)、主持人(AI 生成或上傳的人像)、背景。 步驟:

  1. 先製作主持人:描述外貌 → 生成圖片;用臉部三視圖鎖定臉孔。
  2. 從該圖片 ⊕ → 影片;要求「直視鏡頭說話,與旁白對嘴同步」並附上腳本——或先在音訊節點上生成聲音,再連接到影片節點。
  3. 若要換成其他語言或聲音,請對結果使用配音:逐字台詞加上「無音樂」。
  4. 在合成器中串接多個鏡次;使用套用至所有字幕。
生成一支 20 秒的主持人影片:參考圖中的這位女性在辦公室裡直視鏡頭說話,語氣溫暖而專業,並與這段腳本對嘴同步:「歡迎加入團隊。這週有三個目標……」。加上字幕。

您會得到:一支主持人影片,聲音軌道可以替換。

9. 音樂、音樂影片與配樂

用途:為剪輯版本創作原創配樂,或以一首歌為基礎製作音樂影片。 準備:情緒與速度,或歌詞;若是音樂影片,還需要視覺風格與演員陣容。 步驟:

  1. 配樂:附加音樂單曲,或在音訊模式中描述風格、BPM、長度以及要在哪裡推向高潮;現成的曲目可從音樂庫取得(音樂/音效/歌曲——先預覽,再新增)。
  2. 音樂影片:先有歌曲 → 智能體依歌詞段落畫分鏡 → 每段生成影片 → 在合成器中對齊重音(分割、吸附)。
  3. 為現有素材換上新音樂:音訊分離 → 僅保留人聲,再把新音軌拖到音訊軌道上。
為這支品牌影片寫一段 30 秒的配樂:明亮、逐步推進,帶有柔和的打擊樂律動,分別落在 0:08、0:17 與 0:26 的三個剪接點上。接著依照配樂剪輯影片。

您會得到:一個音訊節點,以及一段剪接點踩在節拍上的剪輯版本。 範例:Hotel Meridian 'Glass Season' — 黑膠唱片發行(唱片封套與圓標設計)

10. 品牌視覺套件

用途:為新品牌、活動、餐廳或飯店打造完整的視覺系統:Logo、色票、包裝、店面、菜單、海報、社群範本。 準備:名稱、一句話的品牌定位、三個關鍵字或三個 hex 色碼。 步驟:

  1. 附加視覺套件(或直接描述);把品牌色釘選在畫板最前方。
  2. 先鎖定 Logo 與風格指南;把它們作為參考連接到後續的所有內容(包裝、店面、菜單、海報)。
  3. 用編輯文字修改文案;分離圖層 → 圖層編輯器 → 下載 PSD,取得可編輯的設計檔。
  4. 社群範本以 HTML 海報頁面製作;匯出圖層後即可在圖層編輯器中編輯。
為社區咖啡烘焙坊「Ember & Oak」打造品牌識別:Logo、一頁式風格指南(字體、色彩、品牌語氣)、包裝三件組(250 g 咖啡豆袋、杯套、貼紙)、一張店面模擬圖,以及一張開幕海報。所有內容都使用同樣的三個品牌色碼。

您會得到:一組風格一致的品牌圖片,以及可編輯的 PSD。 範例:Ember & Oak — 咖啡品牌識別 · Kumo Ramen — 餐廳品牌識別 · The Quiet Harbor — 精品飯店品牌識別 · Low Tide Festival — 活動識別系統 · Tin Lantern — 夜市餐車 · Harborlight Marathon — 賽事物資包 · ABYSS — 博物館展覽識別 · MAREE — 香水系列上市 · Bowden & Co. — 寵物保健品產品線

11. 海報/主視覺(完成後依然是設計檔)

用途:電影單張海報、活動主視覺、封面——文字可編輯,圖層可拆分。 準備:主視覺的描述或主視覺圖片本身、標題與演職員表文案。 步驟:

  1. 先製作主視覺(一個圖片節點);接著新增節點 → HTML → 開啟工作室 → 海報。
  2. 在 Design Studio 的聊天中提出版面需求(標題字體、留白、演職員表);主視覺會作為一個圖層被引用;再用編輯抽屜與圖層面板微調。
  3. 匯出圖層 → 一份分層文件 → 編輯圖層:字距、調色、Logo;下載 PSD 交給設計師,或下載 PNG 直接使用。
根據這張主視覺,為電影 ORBITAL 製作一張 24×36 的單張海報:標題放在下方三分之一處,使用字距極寬的寬版幾何無襯線字體,標語「重力只是最簡單的部分。」置於標題上方,底部放置正式的演職員表與上映資訊,加上 PG-13 標示,底片顆粒與由冷轉暖的調色各自作為獨立圖層。

您會得到:一張可編輯的 HTML 海報、一份分層文件,以及 PSD/PNG。 範例:ORBITAL — 電影單張海報 相關:海報 · 圖層編輯器

12. 角色 IP 套件與繪本

用途:吉祥物或虛擬角色的完整資料包(轉面圖、表情、姿勢、周邊商品),或繪本的封面與跨頁。 準備:一句話描述角色,外加一張您喜歡的參考圖(選填)。 步驟:

  1. 先鎖定角色主圖,並立即新增至故事聖經(或連接為參考)。
  2. 使用網格模板:角色三視圖/臉部三視圖/角色設計表,接著製作表情與姿勢設定表以及周邊商品應用——全部連接到主圖。
  3. 若是繪本,請逐跨頁生成,每一頁都把同一個角色連接到正典;用編輯文字或海報頁面排版文字。
  4. 若要讓角色動起來:角色 → 影片;若要做 3D 周邊:使用 3D 世界,或先生成 Tripo 模型再進行綁定骨架。
為圓滾滾、愛睏的貓咪吉祥物 Miso 製作角色 IP 套件:先鎖定角色主圖,接著製作轉面圖、表情設定表、五種姿勢,以及三種周邊應用(貼紙、托特包、琺瑯徽章)。全程維持相同的比例與配色。

您會得到:角色正典與一整套設定表。 範例:Miso — 角色 IP 製作套件 · The Umbrella Fox — 繪本 相關:選角導演/演員情緒表演器

13. 3D 預演 → 正式鏡頭(空間關係複雜的場景)

用途:追逐戲、多人走位、在室內移動、與周遭環境有固定關係的產品——在花錢算繪之前,先用白模鎖定攝影機與動作。 準備:場景、每台攝影機的用途、最終的視覺風格。 步驟:

  1. 從這裡開始 → 搭建場景,或新增節點 → 3D 導演舞台 → 開啟舞台。
  2. 在需求中寫明白模/預演:只要動作與運鏡;智能體會搭建白模,並為每個鏡頭建立一台攝影機。
  3. 用攝影機選擇器逐一透過每台攝影機檢視並播放;在聊天中提出修改(可以 @ 某台攝影機或某個時刻)。
  4. 對您想要的攝影機按下設為使用中 → 用運鏡匯出到看板取得預演影片;用畫面匯出到看板取得第一格畫面。
  5. 預演影片 ⊕ → 影片,選擇 Seedance 2.5 等可接受動作參考的模型,並在提示詞中依每個方塊相對於攝影機的位置來稱呼它;多個鏡頭再放進合成器。
在白色舞台上為一段 16 秒的夜間飛車追逐走位:一輛逃逸的轎車、一輛緊追的警車、一條交叉路口,以及盡頭一輛傾斜的平板貨車。共四個鏡頭——貼保險桿追車、彎道內側、空拍掠過、遠側落地——每個鏡頭各有自己的攝影機。只要白模:動作與運鏡,不要材質。

您會得到:白模預演、每台攝影機各一個完成鏡頭,以及一段 16 秒的剪輯。 範例:Night Run — 飛車追逐,從 3D 舞台到 Seedance 相關:3D 導演舞台

14. 平面圖 → 3D 模型與鳥瞰圖

用途:房地產、室內設計、展覽:把平面圖變成附家具的 3D 剖面模型與多角度靜態圖。 準備:平面圖的照片或 PDF 截圖。 步驟:

  1. 上傳平面圖 → 成為一個圖片節點;請智能體先製作一張寫實的俯視算繪圖(使用 Nano Banana 等級的模型)。
  2. 把算繪圖連接到 3D 導演舞台,需求寫上「逐面牆搭建成附家具的 3D 剖面模型,保持平面圖的比例」。
  3. 在導演視角中環繞檢視,用畫面匯出到看板取得俯視與 45° 鳥瞰靜態圖;任何外部的 .glb 都可以在素材下上傳。
根據這張平面圖照片,先算繪一張寫實的俯視圖,再在舞台上逐面牆搭建成附家具的 3D 剖面模型,保持平面圖的比例。匯出一張俯視畫面與一張 45° 鳥瞰畫面。

您會得到:俯視算繪圖、3D 剖面模型與靜態圖。 範例:Florida House — 從平面圖到 3D 剖面模型

15. 互動影片(分支短片)

用途:觀眾在抉擇點做出選擇、走向不同結局的短片;可打包發佈到網頁、桌面(Steam)與行動裝置。 準備:故事大綱、2–3 個抉擇點、結局數量、偏好的介面主題。 步驟:

  1. 附加互動影片遊戲技能,或使用新增節點 → HTML → 開啟工作室 → 互動影片並選擇主題(古風/科幻/玄幻/現代)。
  2. 智能體會撰寫故事圖(開場、分支、結局)並列出需要的段落;生成 5–15 秒的片段(請先把角色陣容鎖定為正典)。
  3. 在 Interactive Studio 中調整封面、選項文案與字幕;在節點上按全螢幕即可播放,並瀏覽故事樹。
  4. 匯出建置版本 → 下載建置版本,再用 GenCode 發佈。
撰寫一部三分鐘的分支影片「The Lighthouse Signal」:一位燈塔看守人聽見一個只有他聽得到的訊號;兩個抉擇點、四種結局、每段 5–15 秒,使用現代介面主題。先規劃我還需要的段落,再進行組合。

您會得到:一部可遊玩的互動短片,以及一個可發佈的建置版本 zip 檔。 範例:The Lighthouse Signal — 互動影片 相關:互動影片

16. HTML 動效作品:產品更新、發表影片、HUD 示範、預告片、知識影片

用途:完全由文字、數字、介面與圖形動態構成、每一格畫面都必須精準的完整作品——SaaS 產品更新、發表影片、主題演講開場、產品 HUD 示範、遊戲預告片、講解影片、數據報告、電商主圖影片。這正是畫板上的 After Effects 大顯身手的地方。 準備:腳本或節拍(每個場景顯示什麼、說什麼)、品牌名稱/色彩/Logo,選填的產品照或底層素材,以及選填的旁白。 步驟:

  1. 連接素材(產品照、Logo、影片素材、參考),然後告訴智能體:長度、場景數、每個場景顯示什麼、說什麼,是否需要旁白/音效/音樂——並說明「做成 HTML 動效頁面」。
  2. 智能體會把腳本/規格寫進一個文字節點並請您確認,接著建立動效節點並交給 Motion Studio;音效與旁白會以音訊節點的形式出現。
  3. 開啟 Motion Studio 並播放預覽;在聊天中提出修改(「數字跳動再慢一點」、「在 12 秒鎖定」、「結尾多停一秒」),再按重新載入預覽確認。
  4. 在節點上按算繪 → 得到一個影片節點;若要混入音效/音樂,請把它和音訊節點一起放進影片合成器,再用匯出至畫布產生母帶。
為 [我的 SaaS 產品] 製作一支 30 秒的產品更新影片,做成 HTML 動效頁面:四個功能場景,畫面上顯示數字,搭配一隻吉祥物,並把音效混進母帶中。
為 [我的巡檢平台] 製作一支 30 秒的產品示範,做成疊在空拍畫面上的 HTML 動效 HUD:開機、掃描、異常警示、附信心值的目標鎖定,以及七個音效提示,底下鋪一層低頻嗡鳴聲。
以 [我的主題] 製作一支 90 秒的講解影片,做成 HTML 動效頁面:先鎖定一份附資料來源的數據表,再逐場景把數據動畫化,搭配沉穩的紀錄片風格旁白,以及翻紙與滴答聲音效,不要音樂。

您會得到:規格文字節點、HTML 動效節點,以及算繪出的影片節點(需要時另有一份合成器母帶)。 範例(首頁尋找靈感中的 HTML 動效卡片;按下複製並繼續後,引號中的句子就是把它變成您自己作品的方法):

17. 為素材進行後製:標題卡、下方字幕條、品牌字體與逐字同步字幕

用途:您手上已有的素材(AI 生成、上傳,或從合成器匯出)需要在上面疊加精準的文字與圖形——標題卡、人名條、品牌字體與 Logo、與旁白逐字同步的字幕、數字/圖表疊加、片尾卡。原始片段保持不變。 準備:要處理的影片節點;文案(哪一秒出現什麼);Logo/品牌色;選填的旁白音訊節點(用於逐字同步字幕)。 步驟:

  1. 選取影片節點並告訴智能體「在這段片段上建立 HTML 動效後製圖層」,並列出每一項疊加內容:時間、內容、位置、樣式(字體感覺、品牌色、字幕樣式)。若要手動放置:新增節點 → HTML → 開啟工作室 → 動效,再把影片節點連接到動效節點。
  2. 若需要逐字同步字幕,請一併連接旁白音訊節點——Studio 會先把它轉錄成逐字時間戳記,再套用您選擇的樣式(一般字幕列、醒目標示、卡拉 OK 膠囊、全螢幕重擊、霓虹、漸層填色、企業風格下方字幕條)。
  3. 在 Motion Studio 中拖曳到每一項疊加內容出現的時刻檢查;用一句話修改位置、顏色或時間點,再按重新載入預覽確認。
  4. 算繪 → 得到一個新的影片節點(原始片段會保留);可以把它放回合成器加上開場、片尾卡或音樂,或直接下載。
在這段 20 秒的片段上建立 HTML 動效後製圖層:標題卡「[標題]」在 0.5 秒滑入、3 秒滑出;下方字幕條「[姓名——職稱]」從 6 秒顯示到 10 秒,使用 [品牌色];根據附加的旁白製作一般字幕樣式的逐字同步字幕;最後 3 秒在右下角顯示 Logo。底層素材保持不變。

您會得到:一個 HTML 動效節點,以及帶有疊加內容的算繪影片節點;原始片段會保留。 相關:Motion:畫板上的 After Effects · 影片合成器 · 配音:為整段片段重新配音

常見問題

提示詞一定要用英文嗎?

不需要——智能體看得懂多種語言。範例提示詞原本是英文,因為尋找靈感中的作品當初就是以英文下需求的,這樣比較方便與它們的原始對話對照。

一個實作範例大約要花多少錢?

紙上作業(問題、分鏡、方向)與預設品質的圖片一樣,都會使用標準層級的免費額度;影片/音訊/3D 則依秒數與解析度計費,送出前設定節點上會顯示預估值。先做靜態圖、再做影片,是所有實作範例共通的一條規則。

我可以在同一個專案中結合多個實作範例嗎?

可以,而且很常見:先做品牌視覺套件,再用同一份正典做電視廣告;先做 3D 預演,再拍正式鏡頭。一個專案可以包含多塊畫板(新建畫板),方便把它們分開。